第二十二节、创建人物状态栏
一、可视化插件


在层级面板名字加上对应的图标,会显示颜色,需要运行一下
二、UI
1、创建一个画布
由于使用新的新输入系统,需要替换一下


2、设置锚点
作用是:当屏幕分辨率更改后,ui图标不会位移
3、设置填充

4、制作头像
使用切割Mask
创建一个子物体将image扩大;在父物体添加Mask组件
切割后,取消勾引Mask图层



在层级面板名字加上对应的图标,会显示颜色,需要运行一下
由于使用新的新输入系统,需要替换一下


作用是:当屏幕分辨率更改后,ui图标不会位移

使用切割Mask
创建一个子物体将image扩大;在父物体添加Mask组件
切割后,取消勾引Mask图层
