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设计模式之组合模式

前言

        常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,讲这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案                

定义

        “数据结构” 模式。将对象组合成树形结构以表示 “部分-整体” 的层次结构。组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(稳定)

动机

        软件在某些情况下,客户代码过多的依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端

        如何将 “客户代码与复杂的对象容器结构” 解耦?让对象容器自己来实现自身的复杂结构,从而使得客户代码就像处理简单对象一样来处理复杂的对象容器?        

案例

        代码

#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
#include <algorithm>using namespace std;class Component
{
public:virtual void process() = 0;virtual ~Component(){}
};//树节点
class Composite : public Component{string name;list<Component*> elements;
public:Composite(const string & s) : name(s) {}void add(Component* element) {elements.push_back(element);}void remove(Component* element){elements.remove(element);}void process(){//1. process current node//2. process leaf nodesfor (auto &e : elements)e->process(); //多态调用}
};//叶子节点
class Leaf : public Component{string name;
public:Leaf(string s) : name(s) {}void process(){//process current node}
};void Invoke(Component & c){//...c.process();//...
}int main()
{Composite root("root");Composite treeNode1("treeNode1");Composite treeNode2("treeNode2");Composite treeNode3("treeNode3");Composite treeNode4("treeNode4");Leaf leat1("left1");Leaf leat2("left2");root.add(&treeNode1);treeNode1.add(&treeNode2);treeNode2.add(&leaf1);root.add(&treeNode3);treeNode3.add(&treeNode4);treeNode4.add(&leaf2);process(root);process(leaf2);process(treeNode3);}
类图

        

总结

        组合模式采用树形结构来实现普遍存在的对象容器,从而将 “一对多” 的关系转化为 “一对一” 的关系,使得客户代码可以一致地(复用)处理对象和对象容器,无需关系处理的是单个的对象,还是组合的对象容器

        将 “客户代码与复杂的对象容器结构” 解耦是组合的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的抽象接口——而非对象容器的内部实现——发生依赖,从而更能 “应对变化”

        组合模式在具体实现中,可以让父对象中的子对象反向追溯;如果父对象有频繁的遍历需求,可以使用缓存技巧来改善效率


http://www.mrgr.cn/news/38695.html

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