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C4D2025来了!亮眼的新功能一览

C4D2025新功能亮点,同步上新的Redshift 2025.0.2。等我体验了再给大家讲详细的
成都渲染101云渲染支持对应软件渲染,3090等显卡,云渲码6666

渲染101云渲码6666

  1. Mograph增强

    • 引入线性域标签,用于精细控制对象参数。

    • 为追踪器对象新增差异属性。

  2. 模拟技术升级

    • 无缓存模拟和Mograph模拟现支持预加载功能。

    • 刚体模拟能力增强,包括继承粒子属性、支持力对象等。

    • 改进连接器位置自动生成控制。

  1. 烟火发射器革新

    • 推出稀疏表面和稀疏体积发射类型。

    • 新增最小/最大子步控制,优化模拟设置。

    • 引入预期平流距离属性,优化速度计算和子步选择。

    • 添加梯度力控制,提升自动填充模式效率。

  2. 粒子系统优化

    • 发射器基础形状新增点选项。

    • 无限寿命属性切换功能。

    • 新增跟随样条线修改器。

    • 多种修改器新增混合属性。

    • 碰撞、粘连和表面吸引修改器增加接触开关属性。

    • 表面吸引修改器新增对齐至表面率功能。

    • Pyro Advection修改器新增多种属性。

  3. OCIO色彩管理

    • 工作流程更新,色彩空间转换更便捷。

    • 传统色彩空间管理优化。

    • 颜色选择调整,提升用户体验。

    • 列出可用色彩空间,便于选择。

    • 色彩夹钳显示,保留宽窄色彩空间切换。

    • 项目撤销设置,支持色彩空间切换撤销。

    • 转换渲染/色彩空间管理器。

  4. 场景元素实例化

    • 复制/剪切和粘贴元素时,颜色转换适配粘贴场景。

    • 创建对象和材质时,自动转换至当前活动色彩空间。

    • 色彩交换功能,支持按色彩空间设置导入/导出。

    • 新增色彩空间的渲染标记。

  5. 对象管理器

    • 对象剖析器,测量场景中对象和标记的执行时间。

  6. 兼容性提升

    • USD格式文件导入/导出优化。

    • FBX格式文件导入/导出改进。

    • 增加Substance 3D节点预设。

  7. 整体改进

    • 面向试用用户的全新快速启动主屏幕。

    • 资产浏览器功能增强。

    • 场景节点和样条曲线建模多项改进。

    • 噪点修改器和颜色设置优化。

    • 节点编辑器用户界面及图标显示改进。

渲染101农场云渲码6666,3090显卡随便渲染


http://www.mrgr.cn/news/25856.html

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