4.2.函数指针与typedef
指针才是C的精髓
- 4.2.函数指针与typedef
- 4.2.1、函数指针的实质(还是指针变量)
- 4.2.2、函数指针的书写和分析方法
- 4.2.3、typedef关键字的用法
- 4.2.4、总结
4.2.函数指针与typedef
本节讲述函数指针这个更为复杂些的C语言复杂表达式,使用上节介绍过的方法来解析函数指针,让大家再次复习这种非常有效的分析方法。并且引入typedef关键。
4.2.1、函数指针的实质(还是指针变量)
(1)函数指针的实质还是指针,还是指针变量。本身占4字节(在32位系统中,所有的指针都是4字节)
(2)函数指针、数组指针、普通指针之间并没有本质区别,区别在于指针指向的内容是什么?(指向的是函数、指向的是数组、指向的是普通变量)
(3)函数的实质是一段代码,这一段代码在内存中是连续分布的(一个函数的大括号括起来的所有语句将来编译出来生成的可执行程序是连续的),所以对于函数来说很关键的就是函数中的第一句代码的地址,这个地址就是所谓的函数地址,在C语言中用函数名这个符号来表示。
(4)结合函数的实质,函数指针其实就是一个普通变量,这个普通变量的类型是函数指针变量类型,它的值就是某个函数的地址(也就是它的函数名这个符号在编译器中对应的值)
4.2.2、函数指针的书写和分析方法
(1)C语言本身是强类型语言(每一个变量都有自己的变量类型),强类型的优势:编译器可以帮我们做严格的类型检查。
(2)所有的指针变量类型其实本质都是一样的,但是为什么在C语言中要去区分它们,写法不一样呢(譬如int类型指针就写作int *p;
数组指针就写作int (*p)[5]
,函数指针就得写得更复杂)
#include<stdio.h>int main(void)
{//普通指针变量int *p = NULL;int a = 0;p = &a; //指针变量p为int *类型,指向int类型的变量//数组指针int (*p1)[5] = NULL;int b[5] = {0};p = b; //b为数组名,也是数组首地址,int类型p1 = b; //两端类型不匹配,p1类型为int (*)[5], b的类型为intp1 = &b; //&b的类型为int (*)[5]return 0;
}
(3)假设我们有个函数是:void func(void);
对应的函数指针:void (*p)(void);
类型是:void (*)(void);
(4)函数名和数组名最大的区别就是:函数名做右值时加不加&效果和意义都是一样的;但是数组名做右值时加不加&意义就不一样。
#include<stdio.h>void func(void)
{printf("this is func\n");
}int main(void)
{//函数指针void (*pFunc)(void);pFunc = func; //pFunc为void (*)(void)类型,func也为void (*)(void)类型// pFunc = &func; //等同于上面的,将函数的地址(函数地址)赋值给函数指针pFunc();return 0;
}
(5)写一个复杂的函数指针的实例:譬如函数是strcpy函数(char *strcpy(char *dest, const char *src);
),对应的函数指针是:char *(*pFunc)(char *dest, const char *src);
#include<stdio.h>
#include <string.h>//更复杂一点的函数指针
int main(void)
{//函数指针char * (*pFunc)(char *dest, const char * src);pFunc = strcpy;//原函数char *strcpy(char *dest, const char * src);char c[5] = {0};pFunc(c, "abc");printf("c = %s\n", c);return 0;
}
4.2.3、typedef关键字的用法
(1)typedef是C语言中一个关键字,作用是用来定义(或者叫重命名类型)
(2)C语言中的类型一共有2种:一种是编译器定义的原生类型(基础数据类型,如int、double之类的);第二种是用户自定义类型,不是语言自带的是程序员自己定义的(譬如数组类型、结构体类型、函数类型·····)。
(3)我们今天讲的数组指针、指针数组、函数指针等都属于用户自定义类型。
(4)有时候自定义类型太长了,用起来不方便,所以用typedef给它重命名一个短点的名字。
(5)注意:typedef是给类型重命名,也就是说typedef加工出来的都是类型,而不是变量。
#include<stdio.h>
#include <string.h>//这句重命名了一种类型,这个新类型名字叫pType,类型是cahr* (*)(char *, const char *);
typedef char * (*pType)(char *, const char *);int main(void)
{char * (*p1)(char *, const char *);pType p3; //等效于char *(*p3)(char *, const char *);p3 = p1; //测试p1和p3的类型是否一致return 0;
}
4.2.4、总结
函数指针的分析方法也是源于优先级与逐层剥离的基本理论
//函数指针
typedef char * (*pType)(char *, const char *);//函数指针数组
typedef char * (*pType[5])(char *, const char *);//函数指针数组指针
typedef char * (*(*pType)[5])(char *, const char *);
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