volatile 关键字
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- 1 测试代码Ⅰ
- 2 测试代码Ⅱ
本文只是记录一些关于 volatile 的代码测试
学习 C++ 时 volatile 我几乎没用过,这个在嵌入式编程里应该比较常用,可以看这里 volatile限定符
1 测试代码Ⅰ
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>//volatile
sig_atomic_t stop = 0;void handle_signal(int signal) {if (signal == SIGINT) {stop = 1;}
}int main() {signal(SIGINT, handle_signal);while (!stop);printf("Program exiting...\n");return 0;
}
在没有使用 volatile 时,使用 -O1 进行编译,汇编结果部分如下
handle_signal:cmp edi, 2je .L3ret
.L3:mov DWORD PTR stop[rip], 1retmain:...mov eax, DWORD PTR stop[rip]
.L5:test eax, eax ;对eax和eax做AND运算je .L5...
main 函数中,循环部分读取的是 eax 寄存器中的值,而信号处理函数中修改的是内存中 stop 的值
去掉 volatile 的注释,在 -O1 情况下是这样
handle_signal:cmp edi, 2je .L3ret
.L3:mov DWORD PTR stop[rip], 1retmain:...
.L5:mov eax, DWORD PTR stop[rip]test eax, eax ;对eax和eax做AND运算je .L5...
对比可以看出,没有使用 volatile 时,程序死循环了
2 测试代码Ⅱ
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>//volatile
sig_atomic_t stop = 0;void handle_signal(int signal) {if (signal == SIGINT) {stop = 1;}
}int main() {signal(SIGINT, handle_signal);while (!stop){printf("Running...\n");sleep(1);}printf("Program exiting...\n");return 0;
}
上面的代码没有使用 volatile,与第一部分代码不同的是 while 循环部分,根据第一部分的测试结果,上面的想当然感觉也是死循环,然而汇编结果如下
handle_signal:cmp edi, 2je .L3ret
.L3:mov DWORD PTR stop[rip], 1retmain:...
cmp DWORD PTR stop[rip], 0jne .L5
.L6:mov edi, OFFSET FLAT:.LC0call putsmov edi, 1call sleepcmp DWORD PTR stop[rip], 0je .L6
.L5:...
.L6 循环中调用 sleep 后,判断 stop 是从内存中读值,虽然没有使用 volatile,代码 2 还是可以正常运行的
之前的代码1只是为了演示 volatile 确实有作用,但 while(!stop);
这种代码也就在 demo 中会写,所以导致我对 volatile 没有什么感觉,总之,volatile 可以确保从内存中读写变量,阻止一些编译器的优化