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  • 1 测试代码Ⅰ
  • 2 测试代码Ⅱ

本文只是记录一些关于 volatile 的代码测试

学习 C++ 时 volatile 我几乎没用过,这个在嵌入式编程里应该比较常用,可以看这里 volatile限定符

1 测试代码Ⅰ

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>//volatile
sig_atomic_t stop = 0;void handle_signal(int signal) {if (signal == SIGINT) {stop = 1;}
}int main() {signal(SIGINT, handle_signal);while (!stop);printf("Program exiting...\n");return 0;
}

在没有使用 volatile 时,使用 -O1 进行编译,汇编结果部分如下

handle_signal:cmp     edi, 2je      .L3ret
.L3:mov     DWORD PTR stop[rip], 1retmain:...mov     eax, DWORD PTR stop[rip]
.L5:test    eax, eax		;对eax和eax做AND运算je      .L5...

main 函数中,循环部分读取的是 eax 寄存器中的值,而信号处理函数中修改的是内存中 stop 的值


去掉 volatile 的注释,在 -O1 情况下是这样

handle_signal:cmp     edi, 2je      .L3ret
.L3:mov     DWORD PTR stop[rip], 1retmain:...
.L5:mov     eax, DWORD PTR stop[rip]test    eax, eax		;对eax和eax做AND运算je      .L5...

对比可以看出,没有使用 volatile 时,程序死循环了

2 测试代码Ⅱ

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>//volatile
sig_atomic_t stop = 0;void handle_signal(int signal) {if (signal == SIGINT) {stop = 1;}
}int main() {signal(SIGINT, handle_signal);while (!stop){printf("Running...\n");sleep(1);}printf("Program exiting...\n");return 0;
}

上面的代码没有使用 volatile,与第一部分代码不同的是 while 循环部分,根据第一部分的测试结果,上面的想当然感觉也是死循环,然而汇编结果如下

handle_signal:cmp     edi, 2je      .L3ret
.L3:mov     DWORD PTR stop[rip], 1retmain:...
cmp     DWORD PTR stop[rip], 0jne     .L5
.L6:mov     edi, OFFSET FLAT:.LC0call    putsmov     edi, 1call    sleepcmp     DWORD PTR stop[rip], 0je      .L6
.L5:...

.L6 循环中调用 sleep 后,判断 stop 是从内存中读值,虽然没有使用 volatile,代码 2 还是可以正常运行的

之前的代码1只是为了演示 volatile 确实有作用,但 while(!stop); 这种代码也就在 demo 中会写,所以导致我对 volatile 没有什么感觉,总之,volatile 可以确保从内存中读写变量,阻止一些编译器的优化


http://www.mrgr.cn/news/16708.html

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