当前位置: 首页 > news >正文

C++入门基础知识23

成长路上不孤单😊【14后小学生一枚,C++爱好者,持续分享所学,如有需要欢迎收藏转发😊😊😊😊😊😊😊】

关于【C++ 变量类型】

变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。
基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在下一章中进行讲解:

d89e9150abe348f9a256d213fc42d37c.png

 C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类等等,这将会在后续的章节中进行讲解。

(下篇博文分享如何定义、声明和使用各种类型的变量)

24ad6532fdf34e7e913baf48b36f2177.png

 

 

 


http://www.mrgr.cn/news/1495.html

相关文章:

  • Ubuntu环境下 pip安装应用时报错
  • 网络安全-防火墙初步认识。
  • Linux修改ssh默认端口22为其他端口2024
  • K8S - Secret 的简介和使用
  • 从 HTTP 到 HTTPS:解密互联网的安全传输
  • C语言:一维、二维数组详解
  • go语言源码解读之数据结构堆
  • SQLserver中的in和like以及between and
  • Revite二次开发_使用WPF和WebView2制作一个访问网站的窗口
  • Python编码系列—Python SQL与NoSQL数据库交互:深入探索与实战应用
  • C++:stack类(vector和list优缺点、deque)
  • LLM的一些基础知识:参数和内存估计
  • 基于Django框架的图书管理系统,前台采用Bootstrap框架UI,后台EasyUI框架UI
  • Unity小功能 - 贴墙滑行
  • 【游戏开发】【Unity】如何快速建造人物模型并赋予动画动作
  • 基于Python的二手车爬虫及价格预测可视化研究【多种机器学习对比研究】
  • 力扣热题100_回溯_39_组合总和
  • 全球首批后量子加密标准诞生
  • 领夹麦克风哪个牌子好?一文揭秘直播用什么领夹麦比较好
  • 测试流程自动化实践!