前端开发攻略---用原生JS在网页中也能实现文本转语音

news/2024/5/19 18:15:33

1、原理

语音合成 (也被称作是文本转为语音,英语简写是 tts) 包括接收 app 中需要语音合成的文本,再在设备麦克风播放出来这两个过程。

Web API中对此有一个主要控制接口 SpeechSynthesis,外加一些处理如何表示要被合成的文本 (也被称为 utterances),用什么声音来播出 utterances 等工作的相关接口。同样的,许多操作系统都有自己的某种语音合成系统,在这个任务中我们调用可用的 API 来使用语音合成系统。

2、示例

d65ab8eadbc84da4a92319af46ec66d3.png 您可以直接复制下面代码运行在浏览器中

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/axios/1.5.0/axios.js"></script></head><body><div><input type="text" /><button>开始播放语音</button></div></body><script>const btn = document.querySelector('button')const ipt = document.querySelector('input')function speak({ text, speechRate, lang, volume, pitch }, endEvent, startEvent) {if (!window.SpeechSynthesisUtterance) {console.warn('当前浏览器不支持文字转语音服务')return}if (!text) {return}const speechUtterance = new SpeechSynthesisUtterance()speechUtterance.text = textspeechUtterance.rate = speechRate || 1speechUtterance.lang = lang || 'zh-CN'speechUtterance.volume = volume || 1speechUtterance.pitch = pitch || 1speechUtterance.onstart = function (e) {startEvent && startEvent()}speechUtterance.onend = function (e) {endEvent && endEvent()}speechSynthesis.speak(speechUtterance)return speechUtterance}btn.addEventListener('click', function () {if (!ipt.value) returnspeak({text: ipt.value,},function () {console.log('语音播放结束')},function () {console.log('语音开始播放')})})</script>
</html>

支持的浏览器

  • Firefox 桌面版和移动版。
  • Firefox OS 2.5+。
  • Chrome 桌面版和安卓版。

注意:如果效果演示失败,大概是由于您当前使用的浏览器不支持语音转文字这个API,请更换浏览器后重试!

3、解析speak函数

接受参数

  • text:要转换为语音的文本内容。
  • speechRate:语音播放速率。
  • lang:语音的语言代码。
  • volume:语音的音量。
  • pitch:语音的音调。

1、另外,它还接受两个回调函数作为参数:endEvent 和 startEventendEvent 在语音播放结束时触发,而 startEvent 在语音播放开始时触发。

2、函数首先检查浏览器是否支持语音合成服务,如果不支持则输出警告信息并返回。然后它检查是否传入了要转换的文本内容,如果没有则直接返回。

3、接着,函数创建了一个 SpeechSynthesisUtterance 对象,该对象表示一段要朗读的文本。

4、然后将传入的参数赋值给这个对象的相应属性,如文本内容、语速、语言、音量和音调。

在设置好 SpeechSynthesisUtterance 对象的属性后,

5、函数设置了两个事件处理程序:onstart 和 onendonstart 事件处理程序在语音播放开始时触发 startEvent 回调函数,onend 事件处理程序在语音播放结束时触发 endEvent 回调函数。

6、最后,函数通过 speechSynthesis.speak() 方法来开始语音合成,将 SpeechSynthesisUtterance 对象传递给该方法以开始朗读文本,并返回这个 SpeechSynthesisUtterance 对象。

 


http://www.mrgr.cn/p/46504465

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