一文谈谈Git

news/2024/5/13 1:26:58

 "And if forever lasts till now Alright"


 

为什么要有git?

        想象一下,现如今你的老师同时叫你和张三,各自写一份下半年的学习计划交给他。

        可是你的老师是一个极其"较真"的人,发现你俩写的学习计划太"水"了,根本没上心,因此将你俩的计划又打发回去给你们了,叫你们再重写一份。          

        老师一看,你这俩人,第二次写的比第一次还烂!赶快拿回去重写。于是乎,你俩的计划又被打了回去。  

        此时,你暗自窃喜,因为你做了第一次更改的备份,那么直接把plan1发给老师,任务即可完成了。可是到了张三这里,就让他叫苦连连,经过多次在原计划上的修改,早就忘了第一次的计划是什么版本了。

        所以,上述的"你",其实就在做版本管理。为了方便”版本回溯",我们只得不停地在做复制拷贝,产出的⽂件就越来越多,可是⽂件多不是问题,问题是: “随着版本数量的不断增多,你还记得这些版本各⾃都是修改了什么吗?”

        因此,为了能够更⽅便我们管理这些不同版本的⽂件,便有了 "版本控制器"。所谓的版本控制器,就是能让你了解到⼀个⽂件的历史,以及它的发展过程的系统。
        ⽬前最主流的版本控制器就是Git。Git可以控制电脑上所有格式的⽂件,例如doc、excel、dwg、dgn、rvt等等。对于我们开发⼈员来说,Git最重要的就是可以帮助我们管理软件开发项⽬中的源代码⽂件!

——前言


一、Git安装

(1) Windows

        我们可以打开: git官网。

         点击Downloads,选择自己机器适配的环境。

         下载完成后,根据默认指示安装即可。

        

(2) Centos 7.x环境下

# 安装git
sudo yum install -y git

        git下载完成之后,通过: git --version查看。       


二、git的基本操作

(1) 初始化仓库

 创建本地仓库:

# 创建一个目录
mkdir gitcode
# 创建仓库
git init

        此时,我们就会发现在该路径下多了一个隐藏文件".git",".git"目录是Git用来跟踪管理仓库的,因此万不可手动修改里面的内容,导致Git仓库无法管理。当然".git"文件里都有些什么呢?在之后会细讲。

配置Git身份:

        当安装Git后⾸先要做的事情是设置你的⽤⼾名称和e-mail地址,这是⾮常重要的。

配指命令:

# [--global]:意为全局配置
git config [--global] user.name "Your Name"
git config [--global] user.email "email@example.com"
# 把 Your Name 改成你的昵称
# 把 email@example.com 改成邮箱的格式,只要格式正确即可

        因为在一台机器上,也许存在多个Git本地仓库,其中 --global 是⼀个可选项,如果使⽤了该选项,表⽰这台机器上所有的Git仓库都会使⽤这个配置。如果你希望在不同仓库中使⽤不同的 name 或 e-mail ,可以不要 --global 选项,但要注意的是,执⾏命令时必须要在仓库⾥。

查看配置信息:

        上述演示的是配置到本地仓库中的例子。我们可以通过以下命令查看当前Git配置的用户信息。

命令作用

git config --system --list

查看系统config
git config --global--list当前全局config
git confit --local --list当前仓库config

删除用户:

# 删除[全局]本地用户配置
git config [--global] --unset user.name
git config [--global] --unset user.email

   

global配置:

        我们全局配置的信息,会存放在/home/xxx/.gitconfig里

(2) 认识⼯作区、暂存区、版本库

        当我们在使用 " git init" 后,我们会发现当前的目录会新增一个隐藏文件".git",这个隐藏文件是什么呢?

        ● 工作区: 是在电脑上你要写代码或⽂件的⽬录。
        ● 暂存区(叫stage、index)。⼀般存放在 .git ⽬录下的index⽂件(.git/index)中,我们把暂存区有时也叫作索引(index)。

        ● 版本库⼜名仓库(repository) 。⼯作区有⼀个隐藏⽬录 .git ,它不算⼯作区,⽽是Git的版本库。这个版本库⾥⾯的所有⽂件都可以被Git管理起来,每个⽂件的修改、删除,Git都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史,或者在将来某个时刻可以“还原”。
        下面一个图展示了这三个区域的关系:   

• 图中左侧为⼯作区,也就是当前目录。右侧为版本库,在".git"文件下。Git的版本库⾥存了很多东西,其中最重要的就是暂存区(因为这是一个新的Git仓库,没有任何历史信息,所以不存在暂存区)。

      

如何理解三个区的关系(为什么需要git三板斧)?

        在创建Git仓库时,Git会为我们默认创建一个唯一的master分支,以及指向master的一个指针HEAD。(关于什么是分支,之后会细讲)。

        当对工作区修改的文件(增删文件,修改文件内容……),执行 “git add”命令时,暂存区的目录的文件索引会被更新。

        当执⾏提交命令“git commit”时,master分⽀会做相应的更新,可以简单理解为暂存区的⽬录
树才会被真正写到版本库中。

         由上述例子我们得知:新建或粘贴进⽬录的⽂件,并不能称之为向仓库中新增⽂件,⽽只是在⼯作区新增了⽂件。必须要通过使⽤"git add"和"git commit"命令才能将⽂件添加到仓库中进⾏管理!!!

(3) 使用Git添加文件

添加文件场景一:

        在之前我们已经添加了Readme文件了,现在我们再继续在工作区创建几个文件,一并进行添加到暂存区。

# 添加⼀个或多个⽂件到暂存区 
git add [file1] [file2] ...
# 添加指定目录到暂存区
git add [dir]
# 添加当前⽬录下的所有⽂件改动到暂存区
git add .

         再使用git commit 命令将暂存区内容添加到本地仓库中:

# 提交暂存区全部内容到本地仓库中
git commit -m "message"
# 提交暂存区的指定⽂件到仓库区
git commit [file1] [file2] ... -m "message"

注: "git commit" 携带-m,类似于一种备注。这一步是由用户自己完成,这部分内容绝对不能省略,并要好好描述,是⽤来记录你的提交细节,是给我们⼈看的。        

        我们可以看到,自己所添加的文件通通被add到暂存区中,然后⼀次性commit暂存区的所有修改。

Git管理日志查看:

        截止目前位置,我们成功将本地代码提交到了本地仓库,并且能被Git管理起来。也许你会说,"诶,你说的都不对啊!我咋没看到提交的地方在哪里呢?"。我们可以使用日志命令,查看历史的提交记录:

# 显⽰从最近到最远的提交⽇志,并且可以看到我们commit时的⽇志消息
git log
# 美化版git log
git log --pretty=oneline

        需要说明的是,"4c35dfd627241ff..."、“a1806786780b1e0...”,这样的很长的字符串是每次我们进行“git commit”提交到本地仓库后,生成的commit id(版本号)。(当然这是它们内部计算生成出来的数字,自然不是本篇的探讨范畴)。

        

再谈.git文件:

① HEAD指针到底指向的是什么?

        我们完成了上述"添加文件"的操作后,再次来查看一下".git"文件:    

         我们再通过git log日志查看:

        我们发现,"refs/head/master"里保存的就是最新进行 "git commit"操作的 commit id。 

② objects对象是什么?

        objects为Git的对象库,⾥⾯包含了创建的各种版本库对象及内容。当执⾏"git add"命令时,暂存区的⽬录树被更新,同时⼯作区修改(或新增)的⽂件内容被写⼊到对象库中的⼀个新的对象中。我们通过tree命令查看 objects时,它将commit id分成了两个部分,其前2位是⽂件夹名称,后38位是⽂件名称。

         如果我们直接使用cat 这个commit id去查看里面的内容,是不行的,因为该类⽂件是经过算法加密过的。

# 查看objects的内容
git cat-file -p(pretty) commit_id

         其中还有一行 "tree 15a37e9ef171cca4a5d985fccd1fcf9414b2c7cf",我们使用同样的方法打开,并且继续分别打开ReadM和file1。

         这是我们对ReadMe做的修改,并且被Git记录了下来。

小结一下:

在本地的git仓库中,有⼏个⽂件或者⽬录很特殊:

• index:暂存区,"git add"后会更新该内容。
• HEAD:默认指向master分⽀的⼀个指针。
• refs/heads/master:⽂件⾥保存当前 master 分⽀的最新 commit id 。
• objects:包含了创建的各种版本库对象及内容,可以简单理解为放了git维护的所有修改。

(4) 使用Git修改文件

        Git⽐其他版本控制系统设计得优秀,因为Git跟踪并管理的是修改,⽽⾮⽂件。如何理解修改呢?你在一个文件内"新增一行",“减少一行”,“更改了某个字符”……

        现在我们对ReadMe文件进行修改:       

查看工作区操作状态: 

         那么此时,咱们工作区中的ReadMe文件和仓库中的ReadMe文件一定是不同的。我们怎么知道呢?因为这是我自己修改的更改的,那么我肯定知道。但是你总不能保证哪一天,一个懵懂的二五仔跑来你的本地仓库中更改了某个文件,而你不知道。

        我们可以使用 "git status"命令⽤于查看在你上次提交之后是否有对⽂件进⾏再次修改。

         上面的结果告诉我们,ReadMe是被修改的,但是还没有被add 和 commit。

查看不同区的文件差异:

        可是,我们仅仅是知道哪个文件被修改就为止了嘛?当然不是!是的,你通过 "git status"查到了自己的哪个文件被动过了,可是动的哪里?增加了那里?删除了哪里?你是一概不知的。也许你维护着一个文件,几行代码,唔凭借你超强的记忆力,能够分析出现如今的内容,哪些地方给动过了。然而如果是一分上百行上千行的代码呢?如果你发现不仅仅一个文件通过 "git status"查到被修改过了呢?很显然,你压根只能摇摇头,双手一摊,爱莫能助……

# ⽤来显⽰工作区和暂存区⽂件的差异
git diff [file]# ⽤来显⽰⼯作区和版本库⽂件的差异
git diff HEAD -- [file] # ⽤来显⽰暂存区和版本库⽂件的差异
git diff --cached

git diff输出的内容:

diff --git a/ReadMe b/ReadMe   #"8d0e412..d4eeb06"表示两个文件的哈希值 || 100:表示普通文件 644:表示文件权限
index 8d0e412..d4eeb06 100644   # "--- a/ReadMe" 表示修改前的文件|| "+++ b/ReadMe" 修改后的文件                    
--- a/ReadMe
+++ b/ReadMe# "-"表示修改前,"1"表示第一行开始 
# "+"表示修改后,"1,5"表示第一行开始至第五行
# 这里"+" 表示这一行增加了什么...
@@ -1 +1,5 @@hello git
+("空行")
+hello world
+hello c++
+I am coding...

        知道了对ReadMe做了什么修改后,再把它提交到本地仓库就放⼼多了。

(5) 使用Git版本回退

         不知道你是否还记得前言的例子,那则小故事说明了版本管理的重要性。Git能够管理⽂件的历史版本,这也是版本控制器重要的能⼒。如果哪天,你发现需要回退到某个"历史版本",重新来过,这个时候就需要版本回退的功能了。

        值得注意的是,"回退"的本质,其实只是着眼于将版本库中的文件内容进行回退,至于工作区或者暂存区是否也能进行回退,那取决于命令参数。

# 执行版本库中的回退
git reset
参数作用
--mixed为默认选项,使⽤时可以不⽤带该参数。该参数将 "暂存区”的内容退回为指定提交版本内容,“⼯作区” ⽂件保持不变。
--soft参数对于⼯作区和暂存区的内容都不变,只是将版本库回退到某个指定版本。
--hard参数将 "暂存区" 与 "⼯作区" 都退回到指定版本。切记⼯作区有未提交的代码时不要⽤这个命令,因为⼯作区会回滚,你没有提交的代码就再也找不回了,所以使⽤该参数前⼀定要慎重。
HEAD

◦ 可直接写成commitid,表⽰指定退回的版本
◦ HEAD表⽰当前版本

◦ HEAD^上⼀个版本

◦ HEAD^^上上⼀个版本

...
可以使⽤〜数字表⽰:
◦ HEAD~0表⽰当前版本
◦ HEAD~1上⼀个版本

◦ HEAD^2上上⼀个版本

...

        我想以这样的形式,你一定难以理解这个版本究竟是怎样进行回退的,这些参数是怎样运作的。所以为了方便测试回退功能,我们先做⼀些准备⼯作:

        更新3个版本的ReadMe,并分别进⾏3次提交。

        现如今,我们发现版本3有问题,想回到版本2,想基于版本2重新进行代码编写。由于我们这里是想要让工作区的ReadMe文件回到版本2,因此携带的参数必须是 "--hard"。     

         版本回退之后,我们再次使用git log查看日志,这时候我们会惊奇地发现,发现 HEAD 指向了版本2。

         但此时,我又发现版本3毕竟花费了我几十秒钟的心血,现在我又想把版本回退到3上去。但此时,用git log查只能查到版本2的commit id,也就意味着版本3的commit id已经"弄丢了"。(不过在我们这一台机器上其实在回退之前是记录到了版本3的commit id的,按照回退版本2的方式,也就可以回退到版本3了)。为此,Git还提供了一个命令用于补救这种情况。

# 该命令⽤来记录本地的每⼀次命令
git reflog

         这个"5aa601c"是个啥?显然是一个commit id,但是是它的一部分而已。是的,Git在版本回退的时候,也可以使用部分commit id来代表目标版本。 

         这样我们的版本3也就回来了。

        事实上,reflog并不是任何场景都下都能找到你丢失的commit id,如果开发时间够长,导致commit id早就丢失了,此时又想退回到该版本,其实是不可能的。

小结一下:

        我想到了现在,恐怕你对Git中版本回退的操作有了一定的理解。这个图能很到位地解释各个参数的功能,以及回退后的内容是什么。


        

如何理解版本回退?

        当然,上面费那么多口舌是针对Git如何进行版本回退。那么Git的内部是如何实现版本你回退的呢?

        Git的版本回退速度⾮常快, 因为Git在内部有个指向当前分⽀(这里就指master)的HEAD指针, refs/heads/master ⽂件⾥保存当前分⽀的最新操作的commit id。当我们进行版本回退的时候,可以简单的理解为,Git仅仅是给 refs/heads/master 中存储⼀个特定的version。像这样:

(6) 使用Git撤销修改

        现在我们正在工作区,在长时间高压下把代码写得越来越烂,想恢复到上一个版本。这时候我们该怎么做呢?

情况一: 对于工作区代码,还没有进行add操作     
        对于这种情况,采取的最好方式,删除你增加的代码即可。

        唔,这显然只能针对你几天只敲了那可怜的几行代码,如果你连续干了三天,写了上千行代码呢?你怎么知道该删哪些?保留哪些?"噢 ! 之前不是有个 "git diff"命令,用来查看不同版本的文件内容的差异嘛?emm这个好。"于是乎,你盯着那个 " git diff "的输出在那里仔细比对啊,仔细删啊,可不能删除问题啊,毕竟改完代码后,反而多出来个bug又是一个费时间的活路……

        Git为我们提供了更好的方式,我们可以使⽤:

# 让⼯作区的⽂件回到最近⼀次"ad"或"commit"时的状态
git checkout -- [file] 
切记: 不能省略"--",否则就是另一个命令。

情况二: 已经add了,但还没有commit

        当我们把工作区的文件”add”后还是保存到了暂存区呢?怎么撤销呢?
         让我们来回忆一下,"git reset"的其中一个参数"--mixed",可以将暂存区的内容退回到指定版本的内容,并且保证工作区的内容不变。所以,接下来我们只需要让,暂存区的内容回退即可。      

        此时,我们就会发现现在的暂存区的干净的,只是工作区需要修改。还记得工作区如何进行撤销修改吗? 这不就是场景一嘛?(这里不做过多演示了)。

        

情况三: 已经add,已经commit了

        此刻的文件已经存放在版本库里了?该咋办?    

        emm,这时候你还是老大老实地按照版本回退的方式吧。可是我怎么知道它的上一个版本呢?这不用怕,每一个objects对象内都会有一个parent指针指向该版本的上一个版本是谁。

        我们需要让工作区、暂存区、版本库都回到上一个版本:

git reset --hard HEAD^ ReadMe

        当然,这么放肆、张狂地使用 --hard的唯一条件前提是,你还没有将你本地仓库的代码推送到远端仓库(也就是git三板斧的最后一步 "git push")。否则,你总会吸取教训,为你的无知、轻狂付出代价。

        

(7) 使用GIt删除文件

        在Git中,删除也是⼀个修改操作,在这里我们删除一个已经commit了的文件。    

         你会发现,你这样删除其实是没有卵用的,git status 命令会⽴刻告诉你哪些⽂件被删除了。

        此时,⼯作区和版本库就不⼀致了,要删⽂件,⽬前除了要删⼯作区的⽂件,还要清除版本库的⽂件,这样才能保证一致性。

如果是误删:

        使用之前提到过的命令 " git checkout -- file",恢复删除的文件。

如果就是要删除该文件:

        因为这样做,只是删除了工作区的部分,还需要将该文件从暂存区、版本库中移除,并且 commit。      

         这样这个文件也算是成功删除了。

       


三、分支管理

        本章开始介绍Git的杀⼿级功能之⼀:分支。

(1)如何理解分支?

        此时你会发现,同样是三个月的准备时间,你同另外一个也想参与这场大赛的张三一样,做着相同的准备工作。

        直到有一天,你觉醒了,拥有分身的技能。  

         由此,在正式参与该大赛之前,你可以习得比张三多出来的一个技能,增加赢得比赛的可能性。

        我们在回到版本回退那里,因为每一次Git提交,就会保存每一次操作的comit id,方便回退查找。于是乎,这条由Git管理的时间线上,会出现多个版本目录。截止目前为止,没有出现创建其他分支的情况,所以这一条时间线里,在Git里这一条分支叫主分支,即master分支。        所以,HEAD指针压根不是指向的提交的最新版本,而是指向的"当前分支",当前分支也就是master,而真正指向最新一次提交的才是master。每次提交,master分⽀都会向前移动⼀步,这样,随着你不断提交,master分⽀的线也越来越⻓,⽽HEAD只要⼀直指向master分⽀,即可指向当前分⽀。
 

(2) 创建分支

        Git支持我们查看或创建分支,下面我们来创建分支。

# 查看分支状态
git branch
# 创建分支
git branch [branch_name]

   

         在我们创建完分支后,Git会在 .git/refs/heads 中新增一个指针dev,“*”表示当前正在使用的分支,也就是HEAD指向的分支(master)。

        另外,我们查看dev分支结构时发现,dev 和 master指向同⼀个修改。        

        因此,可以这样理解一个分支"dev"的创建:
 

(3) 切换分支

        创建分支不是让它来走秀场的,我们应该如何使用分支,在分支环境下进行开发呢?

# 切换分支
git checkout [branch_name] --> != git checkout -- file_name(这是撤销修改)
# 切换分支+创建
git checkout -b [branch_name]

        现如今,我们的HEAD指针指向了当前分支“dev”。 

         

分支上的新增文件:

        我们现在开始在dev修改 ReadMe文件,并且进行添加、提交操作。      

         我们现在回退到master分支上,再来查看Readme文件,我们会发现之前更新修改的ReadMe文件还是原先的样子,可是dev上的ReadMe文件已经是被修改了的。

         那么能给出解释的唯一理由就是,现在这两个ReadMe文件一定不是同一个对象!!

        看到这⾥就能明⽩了,因为我们是在dev分⽀上提交的,⽽master分⽀此刻的提交点并没有变,此时的状态如图如下所⽰。

         当切换到master分⽀之时,HEAD就指向了master,当然看不到提交了!

 

(4) 合并分支

        紧跟上一个问题,现如今我的master分支看不到dev提交的新版本,而我们需要做的就是,将“dev”分支合并到“master”分支上。

# 命令⽤于合并指定分⽀到当前分⽀
git merge [branch_name]# 非快进模式
git merge --no-ff [branch_name]

● Fast-forward代表“快进模式”,也就是直接把master指向dev的当前提交,所以合并速度⾮常快。当然,也不是每次合并都能Fast-forward。

 

(5) 删除分支 

        在分支和主分支合并完成后,对我们来说dev分支其实就没啥用了。那么dev分支就应该没删除掉。

注:如果当前正处于某分⽀下,就不能删除当前分⽀

# 删除分支
git branch -d [branch_name]
# 强制删除分支(没有merge的分支)
git branch -D [branch_name]

        此时的状态如图如下所⽰。
 

        因为创建、合并和删除分⽀⾮常快,所以Git⿎励你使⽤分⽀完成某个任务,合并后再删掉分⽀,这和直接在master分⽀上⼯作效果是⼀样的,但过程更安全。
 

(6) 合并冲突

        有时候,并不是你想合并就能合并成功的,有时候可能会遇到代码冲突的问题。我们现在先创建并切换到新分支dev1上去。

         在 dev1 分⽀下修改 ReadMe ⽂件,更改⽂件内容如下,并进⾏⼀次提交:

         之后,我们切换到master分支上,很显然我知道该ReadMe文件仍然是不会受到dev1修改的影响的。并且我们会在master分支上对ReadMe文件进行修改,并进行提交。

        现在, master 分⽀和 dev1 分⽀各⾃都分别有新的提交,变成了这样:

         这种情况下,Git只能试图把各⾃的修改合并起来,但这种合并就可能会有冲突:

        当文件发生冲突时,查看⽂件内容时,Git会⽤<<<<<<<,=======,>>>>>>>来标记出不同分⽀的冲突内容,内容如下:        
        此时我们必须要⼿动调整冲突代码,并需要再次提交修正后的结果!!(再次提交很重要,切勿忘记)。


        当然这里的手动删除,是保留两个版本commit的其中一个。到这⾥冲突就解决完成,此时的状态变成了。     

git log查看分支:

# 看到分⽀的合并情况
git log --graph --pretty=oneline --abbrev-commit


         最后,不要忘记dev1分⽀使⽤完毕后就可以删除了。

(7) 分支管理策略

        通常合并分⽀时,如果可能,Git会采⽤ Fast forward 模式。还记得如果我们采⽤ Fast
forward 模式之后,形成的合并结果是什么呢?回顾⼀下。

        在这种 Fast forward 模式下,删除分⽀后,查看分⽀历史时,会丢掉分⽀信息,看不出来最新提交到底是merge进来的还是正常提交的。
         但在合并冲突部分,我们也看到通过解决冲突问题,会再进⾏⼀次新的提交,得到的最终状态为:

        那么这就不是 Fast forward 模式了,这样的好处是,从分⽀历史上就可以看出分⽀信息。
例如我们现在已经删除了在合并冲突部分创建的 dev1 分⽀,但依旧能看到master其实是由其他分⽀合并得到。

使用--no-ff参数合并分支:

        Git⽀持我们强制禁⽤ Fast forward 模式,那么就会在merge时⽣成⼀个新的 commit ,这样,从分⽀历史上就可以看出分⽀信息。

        我们需要先创建一个分支的dev2,并切换⾄新的分⽀:    

         修改 ReadMe ⽂件,并提交⼀个新的 commit:        

        切回到master分支进行合并:
        

         可以看到,不使⽤ Fast forward 模式,merge后就像这样:        

         所以在合并分⽀时,加上”--no-ff“”参数就可以⽤普通模式合并,合并后的历史有分⽀,能看出来曾经做过合并,⽽ fast forward 合并就看不出来曾经做过合并。

分支策略:

        在实际开发中,我们应该按照⼏个基本原则进⾏分⽀管理:
        ⾸先,master分⽀应该是⾮常稳定的,也就是仅⽤来发布新版本,平时不能在上⾯⼲活;

        那在哪⼲活呢?⼲活都在dev分⽀上,也就是说,dev分⽀是不稳定的,到某个时候,再把dev分⽀合并到master上。

        所以,一个团队合作的分⽀看起来就像这样:

 

(8) bug与临时分支

        假设目前,你正处于dev2分支上进行开发,开发到一半时,突然发现master分支上存在严重的bug,需要被解决。在Git中,每个bug都可以通过⼀个 "新的临时分⽀" 来修复,修复后,合并分⽀,然后将临时分⽀删除。
        

场景一: 仅仅修改在工作区,没有提交:        

# 可以将当前的⼯作区信息进⾏储藏,被储藏的内容可以在将来某个时间恢复出来
git stash # 查看历史上 Git把stash内容存放记录
git stash list# 恢复储存的内容,并且会在list中删除掉
git stash pop# 恢复后,stash内容并不删除
git stash apply # 删除 stash内容
git stash drop使用git stash apply stash@{0},指定恢复内容

         Git提供了”git stash”命令,可以将当前的⼯作区信息进⾏储藏,被储藏的内容可以在将来某个时间恢复出来。

         因为bug出现在master分支上,所以我们得切换回master分支上新建立修复bug的分支。        

        把fix_bug分支上修复的代码合并到master分支,最后并删除fix_bug分支:    

         ⾄此,bug的修复⼯作已经做完了,我们还要继续回到 dev2 分⽀进⾏开发,⼯作区是⼲净的,刚才的⼯作现场存到哪去了?        

         ⽤ git stash list 命令查看:

        ⼯作现场还在,Git把stash内容存在某个地⽅了,但是需要恢复⼀下,如何恢复现场呢?我们可以使⽤ git stash pop 命令,恢复的同时会把stash也删了。

         恢复完成后,我们就可以继续开发代码,到后面又添加、提交:       

         不过呢,我们也可以看到,在dev2查看ReadMe文件时,是看不到修复好bug的新文件是什么,此时的状态图该为:

         Master 分⽀⽬前最新的提交,是要领先于新建 dev2 时基于的 master 分⽀的提交的,所以我们在 dev2 中当然看不⻅修复bug的相关代码。而我们最终的目的是让master分支合并到dev2分支上去,于是乎,正常情况下我们现在是会,切回 master 分⽀直接合并即可。

        但这样其实是有⼀定⻛险的,因为在合并分⽀时可能会有冲突,⽽代码冲突需要我们⼿动解决(手动解决)。可是现在解决代码冲突的问题是回到了master分支上,并且我们无法保证一次性就能解决掉冲突内容,面对实际中的几百行、甚至几千行代码时,解决的过程中难免⼿误出错,导致错误的代码被合并到 master上。

        ⼀个好的建议就是:在⾃⼰的分⽀上合并下"master",再让"master"去合并"dev"。这样做的⽬的是有冲突可以在本地分⽀解决并进⾏测试,⽽不影响master。   

         我们可以查看一下日志信息:

        上述的日志信息可以转化为以下两步: 

        

删除临时分支:

# 删除还未合并的分支
git branch -D [branc_name]

        软件开发中,总有⽆穷⽆尽的新的功能要不断添加进来。

        添加⼀个新功能时,你肯定不希望因为⼀些实验性质的代码,把主分⽀搞乱了,所以,每添加⼀个新功能,最好新建⼀个分⽀,我们可以将其称之为"feature"分⽀,在上⾯开发,完成后,合并,最后,删除该"feature"分⽀

        但,天有不测风云,常在河边走哪有不湿鞋的。你亲爱的产品经理告诉你,某个已经开发到一半的"feature"分支功能叫停了,虽然你的辛苦白费了,但是这个 feature分支理应要被删除的、销毁的。这时使⽤传统的 git branch -d 命令删除分⽀的⽅法是不⾏的。     

         复制粘贴即可。

 

小结一下:

        所以分支到底有什么用呢?假设你准备开发⼀个新功能,但是你还没有完全开发完成,如果⽴刻提交,由于代码还没写完,不完整的代码库会导致别⼈不能⼲活了。如果等代码全部写完再⼀次提交,⼜存在丢失每天进度的巨⼤⻛险。

        现在有了分⽀,就不⽤怕了。你创建了⼀个属于你⾃⼰的分⽀,别⼈看不到,还继续在原来的分⽀上正常⼯作,⽽你在⾃⼰的分⽀上⼲活,想提交就提交,直到开发完毕后,再⼀次性合并到原来的分⽀上,这样,既安全,⼜不影响别⼈⼯作。

        并且Git提供高效的分支创建、切换和删除,帮助我们提高开发效率。
 


本篇到此结束,感谢你的阅读。

祝你好运,向阳而生~

 


http://www.mrgr.cn/p/32411866

相关文章

MySQL5.7 与 MariaDB10.1 审计插件兼容性验证

这是一篇关于发现 MariaDB 审计插件导致 MySQL 发生 crash 后&#xff0c;展开适配验证并进行故障处理的文章。 作者&#xff1a;官永强 爱可生DBA 团队成员&#xff0c;擅长 MySQL 运维方面的技能。热爱学习新知识&#xff0c;亦是个爱打游戏的宅男。 本文来源&#xff1a;原创…

简单认识redis高可用实现方法

文章目录 一、redis群集三种模式二、 Redis 主从复制1、简介2、作用&#xff1a;3、流程&#xff1a;4.配置主从复制 三、Redis 哨兵模式1、简介2、原理:3、作用&#xff1a;4、哨兵结构由两部分组成&#xff0c;哨兵节点和数据节点&#xff1a;5、故障转移机制&#xff1a;6、…

软件外包开发的后台开发语言

在软件外包开发中&#xff0c;后台语言的选择通常取决于项目需求、客户偏好、团队技能和开发效率。今天和大家分享一些常用的后台语言及选择它们的原因&#xff0c;希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司&#xff0c;专业的软件外包开发公司&#xff0c;欢迎交流合作。…

【利诱和强制分享下载】规则修改指引

代码审核环节&#xff0c;将会对小程序运营的内容进行核实是否存在阻断功能&#xff0c;损害用户体验。 常见利诱诱导类型&#xff1a; 1、利诱下载APP 小程序内出现不断弹窗、频繁提示诱导用户下载APP&#xff0c;强制用户必须下载APP才能体验完整功能服务。 示例&#xf…

数字化时代,如何做好用户体验与应用性能管理

引言 随着数字化时代的到来&#xff0c;各个行业的应用系统从传统私有化部署逐渐转向公有云、行业云、微服务&#xff0c;这种变迁给运维部门和应用部门均带来了较大的挑战。基于当前企业 IT 运维均为多部门负责&#xff0c;且使用多种运维工具&#xff0c;因此&#xff0c;当…

【Spring】Spring 中事务的实现

事务定义&#xff1a;将⼀组操作封装成⼀个执⾏单元&#xff08;封装到⼀起&#xff09;&#xff0c;要么全部成功&#xff0c;要么全部失败 Spring 中的事务操作分为两类&#xff1a; 编程式事务&#xff08;⼿动写代码操作事务&#xff09;。声明式事务&#xff08;利⽤注解…

【hive】Install hive using mysql as hive metadata service

文章目录 一. Requirements二. Installing Hive from a Stable Release三. Running Hive四. Running Hive CLI五.Running HiveServer2 and Beeline1. 下载安装mysql2. 下载mysql驱动3. 配置hive-site.xml4. 初始化元数据库5. 通过beeline进行连接 一. Requirements Users are s…

php 生成连续递增的Excel列索引 可以控制多少列

今天遇到需要生成对应的下拉&#xff0c;下拉的类 需要PHP 输出一个数组 如 A、B、C、D 到Z 列后 Excel 的列就变成 AA 、AB、 AC 依次类推 查询得知 Excel 最大列数 16384 最大行数 1048576 下面演示3000列或行 <?php$idx [idx > 0];for ($i …

OpenCV4.3 Java 编程入门:透明度与抠图

1. 基础知识 JPG 格式图片有损压缩和不支持半透明&#xff0c;如果想在图片上添加透明通道&#xff0c;一定不要用 JPG 格式的图片&#xff1b;PNG&#xff1a;既支持3通道RGB图像&#xff0c;也支持4通道RGBA图像&#xff08;红色、绿色、蓝色和透明度&#xff09;&#xff1…

NOSQL之Redis配置及优化

目录 一、关系型数据库 二、非关系型数据库 三、关系型数据库和非关系型数据库区别 1、数据存储方式不同 2、扩展方式不同 3、对事务性的支持不同 四、Redis简介 五、Redis优点 &#xff08;1&#xff09;具有极高的数据读写速度 &#xff08;2&#xff09;支持丰富的…

AI 绘画Stable Diffusion 研究(一)sd整合包v4.2 版本安装说明

部署包作者:秋葉aaaki 免责声明: 本安装包及启动器免费提供 无任何盈利目的 大家好&#xff0c;我是风雨无阻。众所周知&#xff0c;StableDiffusion 是非常强大的AI绘图工具&#xff0c;需要详细了解StableDiffusion的朋友&#xff0c;可查看我之前的这篇文章&#xff1a; 最…

9条建议告诉你如何正确处理PCB设计布线

一、关于PCB布线线宽 1、布线首先应满足工厂加工能力&#xff0c;首先向客户确认生产厂家&#xff0c;确认其生产能力&#xff0c;如图1所示。如客户无要求&#xff0c;线宽参考阻抗设计模板。 图1 PCB板厂线宽要求 2、阻抗模板&#xff0c;根据客户提供的板厚及层数要求&…

页面生成图片或PDF node-egg

没有特别的幸运&#xff0c;那么就特别的努力&#xff01;&#xff01;&#xff01; 中间件&#xff1a;页面生成图片 node-egg 涉及到技术node egg Puppeteer 解决文书智能生成多样化先看效果环境准备初始化项目 目录结构核心代码 完整代码https://gitee.com/hammer1010_ad…

[论文笔记] CLRerNet: Improving Confidence of Lane Detection with LaneIoU

Honda, Hiroto, and Yusuke Uchida. “CLRerNet: Improving Confidence of Lane Detection with LaneIoU.” arXiv preprint arXiv:2305.08366 (2023). 2023.05 出的一篇车道线检测的文章, 效果在CULane, CurveLanes SOTA 文章目录 简介LaneIoULineIoU存在问题为什么使用LaneIo…

06. 管理Docker容器数据

目录 1、前言 2、Docker实现数据管理的方式 2.1、数据卷&#xff08;Data Volumes&#xff09; 2.2、数据卷容器&#xff08;Data Volume Containers&#xff09; 3、简单示例 3.1、数据卷示例 3.2、数据卷容器示例 1、前言 在生产环境中使用 Docker&#xff0c;一方面…

记一次sql注入分析与绕过【一】

下面是来自今天的项目&#xff0c;简单记录一下 手工注入 加单引号sql报错 sql语句如下&#xff0c;可见参数id原本未被引号包裹 SELECT DISTINCT u.* FROM t_user u WHERE u.name like %1% and u.account like %1% and u.state ? order by id desc limit 0,20 多方尝试…

回归预测 | MATLAB实现GRNN广义回归神经网络多输入单输出回归预测(多指标,多图)

回归预测 | MATLAB实现GRNN广义回归神经网络多输入单输出回归预测(多指标,多图) 目录 回归预测 | MATLAB实现GRNN广义回归神经网络多输入单输出回归预测(多指标,多图)效果一览基本介绍程序设计参考资料效果一览 基本介绍 MATLAB实现GRNN广义回归神经网络多输入单输出回归…

Android 面试题 应用程序结构 九

&#x1f525; 核心应用程序 Activity五个状态&#x1f525; Starting-> running-> paused-> stopped-> killed 启动状态&#xff08;Starting&#xff09;&#xff1a;Activity的启动状态很短暂&#xff0c;当Activity启动后便会进入运行状态&#xff08;Running…

HTTP协议+GET/POST区别

1. web开发流程 &#xff08;1&#xff09; HTML、CSS、JS、图片等资源通过浏览器进行整合&#xff0c;最终渲染出所需画面。 &#xff08;2&#xff09;浏览器对Web服务器进行资源请求 浏览器通过url请求资源。【HTTP协议、URL&#xff1a;确定唯一的一个资源】 浏览器请求…

【Linux】进程轻松入门

目录 一&#xff0c; 冯* 诺依曼体系结构 1&#xff0c;存储结构 ​编辑 二&#xff0c; 操作系统 1&#xff0c;概念 2&#xff0c;设计OS的目的 3&#xff0c;定位 4&#xff0c;如何理解 "管理" 5&#xff0c; 总结 三&#xff0c;进程 1. 概念 那么…