DMA 概念与讲解

文章目录
- 一、Linux 物理内存区
- 1. 硬件限制与 DMA 兼容性
- 2. 各个 ZONE 的作用
- ZONE_DMA(直接内存访问区)
- ZONE_NORMAL(普通内存区)
- ZONE_HIGHMEM(高端内存区)
 
- 3. 内存分配策略
- 连续物理内存分配(`kmalloc`)
- 非连续内存分配(`vmalloc`)
- Slab 分配器与对象缓存
 
- 4. 跨架构差异
 
- 二、PCIe 的 DMA 内存寻址范围
- 1. PCIe 规范的地址空间
- 2. 系统架构的影响
- 32 位系统
- 64 位系统
 
- 3. 关键硬件组件
- PCIe 控制器(Root Port)
- 设备自身的 DMA 引擎
 
- 4. Linux 内核的 DMA 管理
- DMA 地址掩码设置
- Bounce Buffer 机制
 
- 5. 实际限制示例
 
- 三、反弹缓冲区(Bounce Buffer)
- 1. 核心原理
- (1) 工作流程
 
- 2. 优缺点分析
- 3. 代码示例(Linux内核)
 
- 四、PCIe DMA 传输过程详解
- 从操作系统分配 DMA 内存
- 将 DMA 地址编程到设备并开始传输
- 设备执行 DMA 事务
 
- 五、USB Root Hub DMA 传输
- 1. usb_hcd_map_urb_for_dma
- (1)、函数功能概述
- (2)、代码逻辑详解
- 1. 控制传输处理
- 2. 数据传输处理
- 3. 错误处理与资源释放
 
- (3)、核心设计思想
- (4)、关键数据结构与标志
- (5)、典型调用场景
- (6)与 URB 生命周期的关系
- (7)总结
 
- 2、hcd_alloc_coherent
- (1)、函数功能与设计目标
- 1. 核心功能
- 2. 设计目标
 
 
 
一、Linux 物理内存区
Linux 内核将物理内存划分为 ZONE_DMA、ZONE_NORMAL 和 ZONE_HIGHMEM 的原则,主要基于以下核心因素:
1. 硬件限制与 DMA 兼容性
-  传统 DMA 控制器: 
 老旧设备(如 ISA 总线设备)的 DMA 控制器仅支持 低物理地址范围(如 0x00000000 ~ 0x00FFFFFF,即 16MB)。此时必须使用 ZONE_DMA(通常对应物理地址 0x00000000 ~ 896MB),否则 DMA 操作会失败。
-  现代 DMA 控制器: 
 新硬件(如 PCIe 设备)通常支持 32 位或 64 位全地址范围,理论上可以直接访问 ZONE_NORMAL 的物理内存(如 0x80000000 ~ 0x7FFFFFFFFF)。但需确保设备驱动明确支持此类操作。
2. 各个 ZONE 的作用
ZONE_DMA(直接内存访问区)
- 目的:支持老旧 DMA 控制器(Direct Memory Access)的硬件设备。
- 硬件限制:
 许多早期 DMA 控制器(如 ISA 总线设备)仅能访问物理地址的低范围(通常为 0x00000000 ~ 0x00FFFFFF,即 16MB 或更低)。
 若设备 DMA 操作超出此范围,可能导致地址溢出或数据损坏。
- 内核策略:
 将物理内存的低地址段(如0x00000000 ~ 896MB)保留为 ZONE_DMA,确保 DMA 设备可直接访问。
ZONE_NORMAL(普通内存区)
- 目的:存放内核核心数据和频繁访问的内存。
- CPU 架构优化:
 现代 CPU 的 MMU(内存管理单元)和缓存机制对低端内存的访问效率更高。
 内核代码、页表、全局数据结构(如task_struct)需稳定且连续的物理内存,因此优先分配 ZONE_NORMAL。
ZONE_HIGHMEM(高端内存区)
- 目的:解决 32 位系统的物理内存寻址限制。
- 32 位系统限制:
 32 位系统的虚拟地址空间为 4GB,内核直接映射的物理内存范围通常为0x00000000 ~ 0x7FFFFFFF(即 896MB)。
 超出部分(>896MB)无法直接映射到内核虚拟地址空间,需通过动态映射(如vmalloc或kmap)访问,这部分称为 ZONE_HIGHMEM。
- 64 位系统差异:
 64 位系统的虚拟地址空间极大(如 128TB),可直接映射全部物理内存,因此 无需 ZONE_HIGHMEM。
3. 内存分配策略
连续物理内存分配(kmalloc)
 
- ZONE_DMA & ZONE_NORMAL:
 kmalloc()分配的物理内存默认来自 ZONE_DMA 或 ZONE_NORMAL,保证连续性和低延迟,适用于 DMA、内核数据结构等场景。若指定GFP_DMA标志,内核会 强制从 ZONE_DMA 分配。如果未显式指定GFP_DMA,内核可能从 ZONE_NORMAL 分配内存。此时需满足两个条件:- 物理地址连续:DMA 操作需要连续的物理内存。
- 设备支持全地址范围:DMA 控制器必须能访问 ZONE_NORMAL 的物理地址。
 
非连续内存分配(vmalloc)
 
- ZONE_HIGHMEM(32 位):
 vmalloc()分配的虚拟内存可能映射到 ZONE_HIGHMEM,但物理页不要求连续,适用于大块内存或无需 DMA 的场景。
Slab 分配器与对象缓存
- 缓存亲和性:
 频繁访问的小对象(如struct page)优先从 ZONE_NORMAL 分配,减少缓存失效。
| 分配器 | 虚拟地址范围 | 物理地址连续性 | 适用场景 | 
|---|---|---|---|
| kmalloc | 内核直接映射区 | 连续 | DMA、硬件操作、内核数据结构 | 
| vmalloc | VMALLOC_START ~ VMALLOC_END | 不连续 | 大块虚拟内存(无需物理连续) | 
| kmem_cache | 内核直接映射区 | 连续 | 小对象复用(如 struct page) | 
4. 跨架构差异
| 系统架构 | ZONE_DMA | ZONE_NORMAL | ZONE_HIGHMEM | 
|---|---|---|---|
| 32 位 | 低端内存(如 0~16MB) | 中段内存(16MB~896MB) | 高端内存(>896MB) | 
| 64 位 | 通常空闲或极小 | 覆盖几乎全部物理内存 | 不存在 | 
二、PCIe 的 DMA 内存寻址范围
PCIe 的 DMA 支持的内存寻址范围取决于 硬件设计、系统架构 和 操作系统配置。以下是其核心机制和限制的详细分析:
1. PCIe 规范的地址空间
-  理论最大地址范围: 
 PCIe 协议规定总线地址为 64 位宽,理论上支持 16EB(Exabytes) 的物理地址空间。
 但实际可用范围受限于设备硬件、控制器和操作系统的实现。
-  默认地址宽度: 
 大多数 PCIe 设备默认支持 32 位地址(4GB),高端设备(如 NVMe SSD、GPU)可能支持 64 位地址。
2. 系统架构的影响
32 位系统
- 物理地址限制:
 32 位系统的物理地址空间为 4GB,但通过 PAE(Physical Address Extension) 可扩展到 64GB(36 位)。- DMA 地址范围: - 若设备仅支持 32 位地址,DMA 缓冲区必须位于 0x00000000 ~ 0xFFFFFFFF内。
- 在 Linux 中可通过 dma_set_mask()设置设备支持的地址掩码(如DMA_BIT_MASK(32)或DMA_BIT_MASK(36))。
 
- 若设备仅支持 32 位地址,DMA 缓冲区必须位于 
 
- DMA 地址范围: 
64 位系统
- 几乎无地址限制:
 64 位系统的物理地址空间可达 128TB(48 位物理寻址),高端设备(如 x86-64 CPU)通常支持 40/48/57 位物理地址。- DMA 地址范围: - 若设备支持 64 位地址,DMA 缓冲区可覆盖几乎全部物理内存。
- 需通过 dma_set_mask()启用 64 位地址支持(如DMA_BIT_MASK(64))。
 
 
- DMA 地址范围: 
3. 关键硬件组件
PCIe 控制器(Root Port)
- 地址转换能力:
 PCIe 控制器需支持地址转换(如 IOMMU),将设备的 DMA 地址映射到系统物理地址。- IOMMU 的作用:
 在启用 IOMMU(如 Intel VT-d、AMD-Vi)时,设备 DMA 地址可以是虚拟地址,由 IOMMU 动态映射到物理内存。
 
- IOMMU 的作用:
设备自身的 DMA 引擎
- 设备限制:
 某些老旧设备(如早期 SATA 控制器)可能仅支持 32 位 DMA 地址,需通过dma_set_coherent_mask()强制约束。
4. Linux 内核的 DMA 管理
DMA 地址掩码设置
- 驱动中的典型操作:// 启用 64 位 DMA 支持 pci_set_dma_mask(pdev, DMA_BIT_MASK(64)); if (dma_set_mask(&pdev->dev, DMA_BIT_MASK(64))) {dev_warn(&pdev->dev, "Failed to set 64-bit DMA mask");return -EIO; }
Bounce Buffer 机制
- 地址不匹配时的处理:
 若设备的 DMA 地址范围不足,内核会分配一个 反弹缓冲区(Bounce Buffer),将数据从高端内存复制到设备可访问的低端地址。- 性能影响:反弹缓冲区会增加数据拷贝开销。
 
5. 实际限制示例
| 场景 | DMA 地址范围 | 操作系统支持 | 
|---|---|---|
| 老旧 PCIe 设备(32 位) | 0x00000000 ~ 0xFFFFFFFF | Linux 内核默认支持 | 
| 现代 NVMe SSD(64 位) | 0x00000000 ~ 0x7FFFFFFFFFFF(48 位) | 需启用 IOMMU 和 64 位 DMA mask | 
| GPU(64 位地址) | 0x0000000000000000 | 
三、反弹缓冲区(Bounce Buffer)
DMA反弹缓冲区(Bounce Buffer)是解决 DMA设备与CPU内存访问地址不兼容问题 的关键技术,其核心目标是通过中间缓冲区实现数据的安全传输。以下是其原理、实现细节及应用场景的深度解析:
1. 核心原理
(1) 工作流程
- 数据复制:将原始缓冲区(不可访问区域)的数据复制到反弹缓冲区(设备可访问区域)。
- DMA传输:设备通过反弹缓冲区完成数据读写。
- 反向复制(可选):若需将数据返回给原始缓冲区,需再次复制。
2. 优缺点分析
| 优点 | 缺点 | 
|---|---|
| ✔️ 解决硬件地址限制问题 | ❌ 额外内存复制开销 | 
| ✔️ 支持非连续内存传输 | ❌ 增加延迟(尤其大数据量时) | 
| ✔️ 简化驱动开发(抽象底层细节) | ❌ 需管理缓冲区生命周期(分配/释放) | 
3. 代码示例(Linux内核)
// 分配反弹缓冲区
void *bounce_buf = dma_alloc_coherent(dev, size, &dma_handle, GFP_KERNEL);// 将数据从原始缓冲区复制到反弹缓冲区
memcpy(bounce_buf, original_buf, size);// 配置DMA传输目标地址为反弹缓冲区的物理地址
dma_map_single(dev, bounce_buf, size, DMA_TO_DEVICE);// 触发DMA传输
dmaengine_submit(desc);
dma_async_issue_pending(chan);// 传输完成后同步数据回原始缓冲区(若需要)
dma_sync_single_for_cpu(dev, dma_handle, size, DMA_FROM_DEVICE);
memcpy(original_buf, bounce_buf, size);// 释放资源
dma_free_coherent(dev, size, bounce_buf, dma_handle);
四、PCIe DMA 传输过程详解
PCIe MMIO、DMA、TLP
 【PCIe】PCIe配置空间与CPU访问机制
从操作系统分配 DMA 内存
将 DMA 地址编程到设备并开始传输
原始数据
 
 写入后数据
 
设备执行 DMA 事务
下面是内存读取和响应的图表,展示了请求使用地址发出请求,而完成使用请求的请求者字段中的 BDF 发送响应:
 
 
 
 该图中概述的步骤如下:
- DMA 引擎创建 TLP—— DMA 引擎识别到它必须从 0x001FF000 读取 32 个字节。它生成包含此请求的 TLP,并通过其本地 PCIe 链路将其发送出去。
- TLP 遍历层次结构—— PCIe 的交换层次结构将此请求通过桥接设备移动,直到到达目的地,即根联合体。回想一下,RC 负责处理所有旨在访问系统 RAM 的传入数据包。
- DRAM 控制器已通知—— 根联合体内部与负责实际访问系统 DRAM 内存的 DRAM 控制器进行通信。
- 从 DRAM 读取内存—— 从地址 0x001FF000 处的 DRAM 请求给定长度的 32 字节,并将其返回到根联合体,值为 01 02 03 04…
最后,完成信息从根联合体发送回设备。注意,目的地与请求者相同:

 以下是上面响应包中概述的步骤:
- 内存从 DRAM 读取—— DRAM 控制器从系统 DRAM 中 0x001FF000 处的 DMA 缓冲区地址读取 32 个字节。
- DRAM 控制器响应根联合体—— DRAM 控制器内部将从 DRAM 请求的内存响应到根联合体
- 根复合体生成完成—— 根复合体跟踪传输并为从 DRAM 读取的值创建完成 TLP。在此 TLP 中,元数据值是根据 RC 拥有的待处理传输的知识设置的,例如发送的字节数、传输的标签以及从原始请求中的请求者字段复制的目标 BDF。
- DMA 引擎接收 TLP—— DMA 引擎通过 PCIe 链路接收 TLP,并发现标签与原始请求的标签相同。它还会在内部跟踪此值,并知道有效载荷中的内存应写入目标内存,该内存位于设备内部 RAM 中的 0x8000 处。
- 目标内存已写入—— 设备内存中的值将使用从数据包有效负载中复制出来的值进行更新。
- 系统中断—— 虽然这是可选的,但大多数 DMA 引擎将配置为在 DMA 完成时中断主机 CPU。当设备成功完成 DMA 时,这会向设备驱动程序发出通知。
再次强调,处理单个完成数据包涉及很多步骤。但是,您可以再次将整个过程视为“从设备请求中收到 32 个字节的响应”。其余步骤只是为了向您展示此响应处理的完整端到端流程。
五、USB Root Hub DMA 传输
usb 首先要准备数据,其大致流程如下:

函数 map_urb_for_dma 会根据 Hub 类型调用不同的函数来分配 DMA 内存空间。
// drivers/usb/core/hcd.c
static int map_urb_for_dma(struct usb_hcd *hcd, struct urb *urb,gfp_t mem_flags)
{if (hcd->driver->map_urb_for_dma)return hcd->driver->map_urb_for_dma(hcd, urb, mem_flags);elsereturn usb_hcd_map_urb_for_dma(hcd, urb, mem_flags);
}
hcd->driver->map_urb_for_dma 实现了 usb root hub 的差异化,其可以根据自己的能力调用不同的函数来实现分配 DMA 的差异化。
在 Linux 内核中,usb_hcd_map_urb_for_dma 是 USB 主机控制器驱动(HCD)中与 DMA(直接内存访问) 关键操作相关的函数,其核心功能是为 USB 请求块(URB)配置 DMA 传输所需的硬件资源。以下从功能、实现逻辑和应用场景三个维度进行详细分析:
1. usb_hcd_map_urb_for_dma
usb_hcd_map_urb_for_dma 是 Linux 内核 USB 子系统中 USB 主机控制器驱动(HCD) 的核心函数,负责为 USB 请求块(URB)建立 DMA 映射,确保主机控制器能直接访问内存数据。以下结合代码逐层分析其功能与实现逻辑:
// drivers/usb/core/hcd.c
int usb_hcd_map_urb_for_dma(struct usb_hcd *hcd, struct urb *urb,gfp_t mem_flags)
{enum dma_data_direction dir;int ret = 0;/* Map the URB's buffers for DMA access.* Lower level HCD code should use *_dma exclusively,* unless it uses pio or talks to another transport,* or uses the provided scatter gather list for bulk.*/if (usb_endpoint_xfer_control(&urb->ep->desc)) {if (hcd->self.uses_pio_for_control)return ret;if (hcd->localmem_pool) {ret = hcd_alloc_coherent(urb->dev->bus, mem_flags,&urb->setup_dma,(void **)&urb->setup_packet,sizeof(struct usb_ctrlrequest),DMA_TO_DEVICE);if (ret)return ret;urb->transfer_flags |= URB_SETUP_MAP_LOCAL;} else if (hcd_uses_dma(hcd)) {if (object_is_on_stack(urb->setup_packet)) {WARN_ONCE(1, "setup packet is on stack\n");return -EAGAIN;}urb->setup_dma = dma_map_single(hcd->self.sysdev,urb->setup_packet,sizeof(struct usb_ctrlrequest),DMA_TO_DEVICE);if (dma_mapping_error(hcd->self.sysdev,urb->setup_dma))return -EAGAIN;urb->transfer_flags |= URB_SETUP_MAP_SINGLE;}}dir = usb_urb_dir_in(urb) ? DMA_FROM_DEVICE : DMA_TO_DEVICE;if (urb->transfer_buffer_length != 0&& !(urb->transfer_flags & URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP)) {if (hcd->localmem_pool) {ret = hcd_alloc_coherent(urb->dev->bus, mem_flags,&urb->transfer_dma,&urb->transfer_buffer,urb->transfer_buffer_length,dir);if (ret == 0)urb->transfer_flags |= URB_MAP_LOCAL;} else if (hcd_uses_dma(hcd)) {if (urb->num_sgs) {int n;/* We don't support sg for isoc transfers ! */if (usb_endpoint_xfer_isoc(&urb->ep->desc)) {WARN_ON(1);return -EINVAL;}n = dma_map_sg(hcd->self.sysdev,urb->sg,urb->num_sgs,dir);if (!n)ret = -EAGAIN;elseurb->transfer_flags |= URB_DMA_MAP_SG;urb->num_mapped_sgs = n;if (n != urb->num_sgs)urb->transfer_flags |=URB_DMA_SG_COMBINED;} else if (urb->sg) {struct scatterlist *sg = urb->sg;urb->transfer_dma = dma_map_page(hcd->self.sysdev,sg_page(sg),sg->offset,urb->transfer_buffer_length,dir);if (dma_mapping_error(hcd->self.sysdev,urb->transfer_dma))ret = -EAGAIN;elseurb->transfer_flags |= URB_DMA_MAP_PAGE;} else if (object_is_on_stack(urb->transfer_buffer)) {WARN_ONCE(1, "transfer buffer is on stack\n");ret = -EAGAIN;} else {urb->transfer_dma = dma_map_single(hcd->self.sysdev,urb->transfer_buffer,urb->transfer_buffer_length,dir);if (dma_mapping_error(hcd->self.sysdev,urb->transfer_dma))ret = -EAGAIN;elseurb->transfer_flags |= URB_DMA_MAP_SINGLE;}}if (ret && (urb->transfer_flags & (URB_SETUP_MAP_SINGLE |URB_SETUP_MAP_LOCAL)))usb_hcd_unmap_urb_for_dma(hcd, urb);}return ret;
}
(1)、函数功能概述
-  核心目标 - 为 URB 的 控制包(Setup Packet) 和 数据缓冲区(Transfer Buffer) 分配 DMA 映射。
- 根据硬件限制(如本地内存池或系统 DMA 支持)选择映射方式。
 
-  关键场景 - 控制传输:映射 Setup 包(仅控制端点需要)。
- 数据传输:处理批量(Bulk)、中断(Interrupt)或等时(Isoc)传输的数据缓冲区。
- 分散/聚集(Scatter-Gather):支持非连续内存的合并传输。
 
(2)、代码逻辑详解
1. 控制传输处理
if (usb_endpoint_xfer_control(&urb->ep->desc)) {if (hcd->self.uses_pio_for_control)return ret;if (hcd->localmem_pool) {// 使用本地内存池分配一致性内存ret = hcd_alloc_coherent(...);if (ret)return ret;urb->transfer_flags |= URB_SETUP_MAP_LOCAL;} else if (hcd_uses_dma(hcd)) {// 检查 Setup 包是否在栈上(禁止 DMA 映射)if (object_is_on_stack(urb->setup_packet)) {WARN_ONCE(1, "setup packet is on stack\n");return -EAGAIN;}// 单页 DMA 映射urb->setup_dma = dma_map_single(...);if (dma_mapping_error(...))return -EAGAIN;urb->transfer_flags |= URB_SETUP_MAP_SINGLE;}
}
- 关键点: - PIO 模式:若 HCD 明确使用 PIO(无 DMA),直接跳过。
- 本地内存池:通过 hcd_alloc_coherent分配物理连续内存,适用于 SRAM 等受限场景。
- 系统 DMA:使用 dma_map_single映射用户空间或内核态内存,需确保内存物理连续。
 
2. 数据传输处理
dir = usb_urb_dir_in(urb) ? DMA_FROM_DEVICE : DMA_TO_DEVICE;
if (urb->transfer_buffer_length != 0&& !(urb->transfer_flags & URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP)) {if (hcd->localmem_pool) {// 本地内存池分配(一致性 DMA)ret = hcd_alloc_coherent(...);if (ret == 0)urb->transfer_flags |= URB_MAP_LOCAL;} else if (hcd_uses_dma(hcd)) {if (urb->num_sgs) {// 分散/聚集映射(多页合并)n = dma_map_sg(...);if (!n)ret = -EAGAIN;elseurb->transfer_flags |= URB_DMA_MAP_SG;} else if (urb->sg) {// 单页 DMA 映射(偏移量处理)urb->transfer_dma = dma_map_page(...);} else if (object_is_on_stack(urb->transfer_buffer)) {WARN_ONCE(1, "transfer buffer is on stack\n");ret = -EAGAIN;} else {// 常规单页映射urb->transfer_dma = dma_map_single(...);}}
}
- 关键点: - 传输方向:通过 usb_urb_dir_in确定 DMA 方向(输入/输出)。
- 分散/聚集支持:通过 dma_map_sg合并多个非连续内存页,需 HCD 支持且非等时传输。
- 栈内存检查:禁止 DMA 映射栈内存(可能导致物理地址不连续)。
 
- 传输方向:通过 
3. 错误处理与资源释放
if (ret && (urb->transfer_flags & (URB_SETUP_MAP_SINGLE | URB_SETUP_MAP_LOCAL)))usb_hcd_unmap_urb_for_dma(hcd, urb);
- 回滚机制:若数据缓冲区映射失败但已分配 Setup 包映射,需释放 Setup 包资源。
(3)、核心设计思想
-  硬件兼容性 - 本地内存池:针对 DMA 地址受限的控制器(如仅支持小容量 SRAM),通过 hcd_alloc_coherent分配一致性内存。
- 系统 DMA:通用场景下使用 dma_map_*接口,依赖 CPU 缓存一致性协议。
 
- 本地内存池:针对 DMA 地址受限的控制器(如仅支持小容量 SRAM),通过 
-  性能优化 - 分散/聚集合并:通过 URB_DMA_MAP_SG_COMBINED标志减少 DMA 事务次数。
- 零拷贝:直接传递用户空间缓冲区(需确保物理连续性)。
 
- 分散/聚集合并:通过 
-  安全性保障 - 栈内存检查:防止 DMA 访问无效的栈内存地址。
- 错误回滚:映射失败时释放已分配资源,避免内存泄漏。
 
(4)、关键数据结构与标志
| 结构体/标志 | 作用 | 
|---|---|
| URB_SETUP_MAP_LOCAL | 标记 Setup 包使用本地内存池分配 | 
| URB_DMA_MAP_SG | 表示数据缓冲区使用分散/聚集映射 | 
| URB_DMA_MAP_SINGLE | 表示数据缓冲区使用单页 DMA 映射 | 
| hcd->localmem_pool | 指向本地内存池(如 SRAM),用于受限 DMA 场景 | 
(5)、典型调用场景
-  批量数据传输 // 分配 4KB 连续内存并映射 urb->transfer_buffer = kmalloc(4096, GFP_KERNEL); ret = usb_hcd_map_urb_for_dma(hcd, urb, GFP_KERNEL);
-  分散/聚集传输 // 初始化 scatterlist struct scatterlist sg[2]; sg_init_table(sg, 2); sg[0].page_link = (unsigned long)page1 + offset1; sg[0].offset = 0; sg[0].length = len1; sg[1].page_link = (unsigned long)page2 + offset2; sg[1].offset = 0; sg[1].length = len2; urb->sg = sg; urb->num_sgs = 2; ret = usb_hcd_map_urb_for_dma(hcd, urb, GFP_KERNEL);
(6)与 URB 生命周期的关系
| 阶段 | 操作 | 相关函数 | 
|---|---|---|
| URB 提交前 | 分配 DMA 缓冲区并映射 | usb_alloc_urb+map_urb_for_dma | 
| DMA 传输中 | 主机控制器执行数据传输 | HCD 驱动代码(如 ehci_urb_enqueue) | 
| 传输完成/取消 | 解除 DMA 映射并释放资源 | unmap_urb_for_dma+usb_free_urb | 
(7)总结
usb_hcd_map_urb_for_dma 是 USB 子系统中连接 CPU 内存与 DMA 控制器的桥梁,其设计需兼顾 硬件兼容性 和 性能效率。理解其实现细节对开发高性能 USB 驱动(如定制 HCD 或优化现有控制器)至关重要。
2、hcd_alloc_coherent
在 Linux 6.12.5 内核中,hcd_alloc_coherent 是 USB 主机控制器驱动(HCD)框架中用于 分配一致性 DMA 内存 的核心函数。其设计目标是确保 CPU 和 DMA 控制器对同一块内存的访问保持一致性,避免因缓存不同步导致的数据错误。以下从功能、实现细节和应用场景三个维度进行深入分析:
(1)、函数功能与设计目标
1. 核心功能
- 一致性内存分配:分配物理连续的内存区域,并建立 CPU 虚拟地址与总线地址(DMA 地址)的映射。
- 缓存一致性保障:通过页表标记或显式同步操作,确保 CPU 与 DMA 设备对内存的读写顺序一致。
2. 设计目标
- 硬件兼容性:适配不同总线类型(如 PCIe、USB)的 DMA 地址映射规则。
- 性能优化:减少 CPU 缓存刷新开销,适用于高频 DMA 传输场景(如 USB 批量传输)。
- 资源管理:与 HCD 驱动的内存池(如本地内存池 localmem_pool)集成,避免内存碎片。
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