当前位置: 首页 > news >正文

Java笔试面试题AI答之集合(3)

文章目录

  • 13. 简述ArrayList与LinkedList的区别?
      • 1. 内部实现
      • 2. 性能特性
      • 3. 适用场景
  • 14. Hashtable与HashMap有什么不同之处?
      • 1. 继承的父类
      • 2. 线程安全性
      • 3. 键和值的null处理
      • 4. 初始化容量和扩容机制
      • 5. 遍历方式
      • 6. 迭代器的行为
      • 7. 性能
      • 8. 其他方法
  • 15. Java中的HashSet,内部是如何工作的?
      • HashMap 的工作原理
      • HashSet 的工作原理
  • 16. ArrayList和HashMap的默认大小 ?
      • ArrayList 的默认大小
      • HashMap 的默认大小
      • 总结
  • 17. 说明Java中使用 Collections的最佳实践?
  • 18. 简述Java用哪两种方式来实现集合的排序?
      • 1. 使用`Collections.sort()`方法
      • 2. 使用`TreeSet`或`TreeMap`等自动排序的集合类
      • 总结

13. 简述ArrayList与LinkedList的区别?

ArrayListLinkedList 都是 Java 集合框架(Java Collections Framework)中提供的用于存储元素的集合类,它们实现了 List 接口,因此具有列表的共有特性,如元素的有序性、可重复性和动态数组的大小。然而,它们在内部实现、性能特性以及适用场景上存在显著的差异。

1. 内部实现

  • ArrayList:基于动态数组的数据结构。当元素被添加到 ArrayList 时,如果数组的大小不足以容纳所有元素,那么会创建一个新的数组来存放这些元素,新数组的大小通常是旧数组大小的1.5倍(具体实现可能因JVM实现而异),然后将旧数组的元素复制到新数组中。因此,ArrayList 在添加或删除元素时(尤其是在列表的开头或中间位置)可能需要移动大量元素,这可能导致较高的性能开销。

  • LinkedList:基于双向链表的数据结构。每个元素都包含数据部分和两个引用,分别指向前一个元素和后一个元素。这种结构使得 LinkedList 在添加或删除元素时(尤其是在列表的开头或中间位置)效率较高,因为只需要修改相关元素的引用即可,而不需要移动其他元素。

2. 性能特性

  • 访问性能:由于 ArrayList 是基于数组实现的,因此它可以通过索引快速访问元素(时间复杂度为 O(1))。而 LinkedList 需要从头节点或尾节点开始遍历链表来访问元素(时间复杂度为 O(n))。

  • 插入和删除性能:在 ArrayList 的末尾添加或删除元素时效率较高(时间复杂度为 O(1)),但在列表的开头或中间位置进行这些操作时效率较低(时间复杂度为 O(n))。LinkedList 在任何位置添加或删除元素时效率都相对较高(时间复杂度为 O(1)),但需要注意的是,频繁地在链表的两端进行添加或删除操作可能会导致内存碎片。

3. 适用场景

  • ArrayList:适用于需要频繁访问元素,但不太频繁地插入和删除元素的情况。

  • LinkedList:适用于需要频繁插入和删除元素,但不经常通过索引访问元素的情况。此外,LinkedList 还提供了额外的操作,如 addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst(), removeLast() 等,这些操作对于实现栈、队列等数据结构非常有用。

总的来说,选择 ArrayList 还是 LinkedList 取决于你的具体需求,包括元素访问频率、插入和删除操作的频率以及是否需要额外的链表操作等。

14. Hashtable与HashMap有什么不同之处?

Hashtable与HashMap在Java中都是常用的映射表实现,但它们在多个方面存在显著的不同。以下是它们之间的主要区别:

1. 继承的父类

  • Hashtable:继承自java.util.Dictionary类,实现了MapCloneableSerializable接口。
  • HashMap:继承自java.util.AbstractMap类,同样实现了MapCloneableSerializable接口。

2. 线程安全性

  • Hashtable:是线程安全的,因为它的方法(如put和get)被synchronized关键字修饰,支持在多线程环境下使用。
  • HashMap:不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要外部同步或使用Collections.synchronizedMap等方法进行包装。

3. 键和值的null处理

  • Hashtable:不允许键(key)和值(value)为null。
  • HashMap:允许键为null,但这样的键只能有一个,并且键为null的键值对总是被放在哈希表的第一位。HashMap的值可以为null。

4. 初始化容量和扩容机制

  • Hashtable:默认的初始容量为11,扩容时容量为原来的2倍加1(即newCapacity = oldCapacity * 2 + 1)。
  • HashMap:默认的初始容量为16(在Java 8及以后版本中),扩容时容量为原来的2倍(即newCapacity = oldCapacity * 2)。

5. 遍历方式

  • Hashtable:支持通过EnumerationIterator两种方式遍历。
  • HashMap:只支持通过Iterator遍历。

6. 迭代器的行为

  • HashMap:迭代器是fail-fast的,如果在迭代过程中有其他线程对HashMap的结构进行了修改(非通过迭代器自身的remove方法),则会抛出ConcurrentModificationException异常。
  • Hashtable:其枚举器(Enumerator)不是fail-fast的,不会抛出ConcurrentModificationException

7. 性能

  • Hashtable:由于它的线程安全性,其性能通常比HashMap低,尤其是在单线程环境下。
  • HashMap:在多线程环境下需要外部同步,但其在单线程环境下的性能通常优于Hashtable。

8. 其他方法

  • Hashtable:提供了elements()contains(Object value)等方法,这些方法在HashMap中不可用或表现不同。
  • HashMap:没有直接提供类似elements()的方法,其containsValue(Object value)方法用于检查值是否存在。

综上所述,Hashtable和HashMap在继承关系、线程安全性、null处理、初始化容量和扩容机制、遍历方式、迭代器行为、性能以及提供的方法等方面存在显著差异。在选择使用哪一个时,需要根据具体的应用场景和需求来决定。

15. Java中的HashSet,内部是如何工作的?

HashSet 是 Java 集合框架中的一个重要类,它实现了 Set 接口。HashSet 不保证集合的迭代顺序,并且允许存储 null 元素。其内部主要基于 HashMap 来实现。理解 HashSet 的工作原理,首先需要了解 HashMap 的工作原理。

HashMap 的工作原理

HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的非同步实现,允许使用 null 值和 null 键。它通过将键的哈希码映射到表的索引来快速访问元素。HashMap 实际上是一个数组(通常称为表)和链表(在 Java 8 及更高版本中,当链表长度超过某个阈值时,会转换为红黑树以提高性能)的组合结构。

  • 哈希函数HashMap 使用键的哈希码来找到存储键值对的索引。通过调用键对象的 hashCode() 方法来获取哈希码,然后使用某种算法(通常是哈希码对数组长度取模)来确定数组中的索引位置。
  • 碰撞解决:由于不同的键可能会产生相同的哈希码(即哈希冲突),HashMap 使用链表(或红黑树)来存储所有哈希码相同的元素。这些元素被链接到同一个索引位置。
  • 扩容:当哈希表中的条目数超过了负载因子(默认值为 0.75)与当前容量(即数组大小)的乘积时,HashMap 会自动扩容,通常是当前容量的两倍。扩容后,所有的键值对都需要重新计算哈希值并重新定位。

HashSet 的工作原理

HashSet 内部实际上是通过一个 HashMap 实现的,但它只使用了 HashMap 的键(key)部分,而忽略了值(value)部分。在 HashSet 中,所有的键都是集合的元素,而它们的值则是一个固定的对象(在 Java 8 中,这个固定对象是一个名为 PRESENT 的静态常量,其类型为 Object)。

  • 添加元素:当向 HashSet 添加一个元素时,实际上是将该元素作为键添加到其内部的 HashMap 中,值被设置为 PRESENT
  • 查找元素:查找元素时,也是通过 HashMapget() 方法来完成的,但检查的是 HashMap 中是否存在该键,而不是它的值。
  • 删除元素:删除元素则是从 HashMap 中移除对应的键值对。

由于 HashSet 依赖于 HashMap 的哈希机制来处理元素的存储和查找,因此 HashSet 也继承了 HashMap 的优点和缺点,包括高效的存取性能和可能的哈希冲突问题。

16. ArrayList和HashMap的默认大小 ?

ArrayList 和 HashMap 的默认大小在Java中是不同的,具体如下:

ArrayList 的默认大小

  • 默认初始容量:ArrayList的底层数组默认初始化大小为10。然而,需要注意的是,在使用无参构造函数创建ArrayList时,并不会立即分配一个大小为10的数组。实际上,无参构造函数会将一个空数组(DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)赋值给底层数组。当第一次添加元素时,才会分配一个大小为10的数组。
  • 扩容机制:当ArrayList中的元素数量超过当前数组大小时,会自动进行扩容。扩容时,通常会创建一个新的数组,其大小为原数组大小的1.5倍(向下取整),然后将原数组的元素复制到新数组中。不过,扩容的临界值是Integer.MAX_VALUE - 8,这是为了防止数组大小超过Java中整型数的最大值。

HashMap 的默认大小

  • 默认初始容量:HashMap的默认初始容量是16。这个大小是HashMap内部实现中用于存储键值对的数组的大小。
  • 扩容机制:当HashMap中的元素数量达到容量的75%(默认负载因子为0.75)时,HashMap会自动进行扩容。扩容时,通常会创建一个新的数组,其大小为原数组大小的2倍,然后重新计算每个键的哈希值,并将其放入新的数组中的适当位置。

总结

集合类型默认大小扩容机制
ArrayList底层数组默认初始化大小为10(但无参构造函数初始化为空数组,首次添加元素时分配大小为10的数组)扩容时,通常会创建一个新的数组,其大小为原数组大小的1.5倍(向下取整),但最大不超过Integer.MAX_VALUE - 8
HashMap16扩容时,通常会创建一个新的数组,其大小为原数组大小的2倍,并重新计算哈希值

这些默认大小和扩容机制是Java集合框架中为了优化性能和内存使用而设计的。在实际应用中,如果已知将要存储的元素数量,可以通过构造函数指定初始容量来避免不必要的扩容操作,从而提高性能。

17. 说明Java中使用 Collections的最佳实践?

在Java中使用Collections框架时,遵循一些最佳实践可以帮助你编写更高效、更可维护、更易于理解的代码。以下是一些关键的最佳实践:

  1. 选择合适的集合类型

    • 根据你的需求(如是否需要排序、是否允许重复元素等)选择最合适的集合类型。例如,如果需要保持元素的插入顺序,则使用ArrayList;如果需要频繁地插入和删除元素,则考虑LinkedList;如果需要自动排序,则使用TreeSetTreeMap
  2. 使用不可变集合

    • 当集合在创建后不需要修改时,使用Collections.unmodifiableList(), Collections.unmodifiableSet(), Collections.unmodifiableMap()等方法来创建不可变集合。这可以防止集合被意外修改,提高代码的安全性。
  3. 利用Collections工具类

    • Collections框架提供了许多静态方法,如sort(), shuffle(), reverse(), binarySearch(), max(), min(), fill(), copy()等,这些方法可以简化集合的操作。
  4. 避免使用原始类型的集合

    • 总是使用泛型集合,避免使用原始类型的集合(如List, Set, Map等),因为泛型可以提供编译时类型检查,减少运行时错误。
  5. 合理控制集合的大小

    • 在可能的情况下,预估并控制集合的大小,以避免不必要的扩容操作。例如,在创建ArrayList时,如果知道大概的元素数量,可以使用带有初始容量的构造函数。
  6. 使用并发集合

    • 如果你的应用是多线程的,并且需要并发访问集合,那么应该使用java.util.concurrent包下的并发集合,如ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList等。这些集合提供了比同步包装器(如Collections.synchronizedList())更好的并发性能。
  7. 避免在循环中修改集合

    • 如果需要在遍历集合的同时修改集合(如添加或删除元素),应该使用迭代器提供的remove()方法(如果适用),或者使用Java 8引入的removeIf()方法(对于ListSet)。直接在循环中修改集合(如使用for-each循环和remove()方法)可能会导致ConcurrentModificationException异常。
  8. 使用Stream API进行复杂操作

    • Java 8引入的Stream API提供了一种高效且表达力强的方式来处理集合。对于复杂的集合操作(如过滤、映射、归约等),使用Stream API可以使代码更加简洁和易于理解。
  9. 注意集合的线程安全性

    • 大多数Java集合都不是线程安全的。如果你需要在多线程环境中使用集合,请确保你了解并采取了适当的线程安全措施(如使用并发集合、同步代码块或锁等)。
  10. 文档和注释

    • 对于复杂的集合操作或自定义的集合类,提供清晰的文档和注释是非常重要的。这有助于其他开发者理解你的代码,并减少潜在的错误。

18. 简述Java用哪两种方式来实现集合的排序?

Java中实现集合排序主要有两种方式:

1. 使用Collections.sort()方法

Collections.sort()是Java集合框架中提供的一个静态方法,用于对List集合进行排序。它支持自然排序和自定义排序。

  • 自然排序:当集合中的元素实现了Comparable接口,并且重写了compareTo()方法时,可以使用Collections.sort()方法按照元素的自然顺序进行排序。对于可比较大小的数据类型(如Integer、Double等),其自然顺序通常是从小到大;对于字符串(String),其自然顺序是按照字典序从小到大。
  • 自定义排序:如果需要对集合进行自定义排序,即按照程序员指定的顺序进行排序,可以让集合中的元素实现Comparator接口,并重写compare()方法。然后,将自定义的Comparator对象作为第二个参数传递给Collections.sort()方法。

2. 使用TreeSetTreeMap等自动排序的集合类

  • TreeSetTreeSet是基于红黑树实现的,它可以保证集合元素处于排序状态。默认情况下,TreeSet会按照元素的自然顺序进行排序。如果元素没有实现Comparable接口,那么在创建TreeSet时需要传入一个自定义的Comparator对象来指定排序规则。
  • TreeMap:与TreeSet类似,TreeMap也是基于红黑树实现的,但它存储的是键值对。TreeMap可以保证所有的键处于排序状态。默认情况下,键会按照其自然顺序进行排序,但同样可以通过传入自定义的Comparator对象来改变排序规则。

总结

Java中实现集合排序的两种方式各有特点:

  • 使用Collections.sort()方法可以直接对List集合进行排序,支持自然排序和自定义排序,操作灵活。
  • 使用TreeSetTreeMap等自动排序的集合类,则可以在添加元素时自动保持集合的排序状态,无需手动调用排序方法。这种方式适用于需要保持元素有序,且不需要频繁进行排序操作的场景。

在实际开发中,可以根据具体需求选择合适的排序方式。

答案来自文心一言,仅供参考


http://www.mrgr.cn/news/8942.html

相关文章:

  • 工厂现场多功能帮手,三防平板改善管理体验
  • thinkphp8 定时任务 addOption
  • 详谈进程等待
  • 嵌入式音视频码率控制及分享个工作遇到的类似问题
  • 实用工具:[TrafficMonitor]任务栏电脑性能监控安装指南
  • 001 Routing and Switching(路由与交换)基础概念入门
  • Azure OpenAI citations with message correlation
  • npm install报错,解决记录
  • 声卡OTG:数字音频传输的新纪元
  • Spring Cloud(面试篇)
  • [mysql][sql]安装完mysql8跨主机不能访问解决办法
  • 微信小游戏授权问题
  • 从零基础学Go(九)——Go的Goroutine
  • qt-PLC可视化编辑器
  • Flink 单机部署
  • DFS 算法:记忆化搜索
  • html快速入门
  • bert_vits2和gpt-sovits2
  • 用git指令别名,解决unity环境问题
  • flume--数据从kafka到hdfs发生错误