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关于JS中作用域的那些事儿

1、作用域

作用域:是指JavaScript变量函数可访问性范围。

1.1、全局作用域

  1. 概念
    • 不被函数大括号{}包裹的部分:就是全局作用域
    • 全局作用域中声明的变量称为全局变量全局变量:可以在任何位置被访问
    • 全局变量的生命周期是永久的——在程序中存在的周期是永久的
      • 永久:在程序打开后会创建一个window对象,全局变量会放在window对象上, 程序关闭时,window对象会被销毁,
      • 也就是:只要window对象在那么全局变量就在,如果全局变量被删除了,那就是window对象被删除了,什么时候
      • 会删除全局变量:关闭页面,只要程序在,全局变量就在,相较于程序而言,全局变量的声明周期就是永久的
  2. 示例
 var a = 10;console.log( window );  // 此时的window就是window对象 => 如果要去控制台查看最好声明以a/b开头,方便查找位置
  1. 全局变量弊端
    • 全局变量虽然访问特性非常方便,但是,全局变量也有其缺点,全局变量的存在会让我们的程序更"重",也就是占用的计算机资源会更多
    • 因为全局变量都会放在window对象上,变量越多,window对象越大,那么越大就会占据更多的性能,会导致程序变卡等等
    • 所以应该谨慎使用全局变量,尽可能多的使用局部变量

1.2、局部作用域

  1. 概念
    • 被函数大括号{}包裹的部分就是局部作用域
    • 局部作用域中,声明的变量称为:局部变量
    • 局部作用域只能在函数大括号{}中生效和访问,在外部无法正确访问
    • 局部变量的生命周期是临时的,临时—在函数执行时被创建,函数执行结束则立即被删除
  2. 示例
function foo(){var a = 10;       // 这个变量就是局部变量,可以在函数内部随意使用,但是在外部不能引用console.log( a );
}
foo();
console.log( a );     // 外部访问内部的a变量会直接报引用错误,也就是在全局作用域中,无法访问局部作用域里声明的变量    
  1. 注意:函数的行参也是局部变量,只能在函数中使用
    • 示例:
function foo( a ){ // 这里的参数a相当于 var a ==> 和局部变量的特性相同,也就意味着,参数只能在函数中使用,在函数外是用不了的// 代码块
}

2、示例

全局作用域声明的变量局部作用域里是否可以引用

// 回答:可以,因为全局变量可以在任何位置被访问
//示例:var a = 30;function foo(){console.log( a ); // 这里可以正常获取到a的值}foo();

3、作用域变量访问规则

规则分类:访问规则赋值规则

3.1、访问规则

  1. 解释
    • 变量的访问规则也叫做:作用域的查找机制,这种访问规则,我们称为:作用域链
  2. 规则内容:当想要获取一个变量的值时,这个行为叫做访问
    • 先在自己的作用域内部查找,如果有:就拿来使用;
    • 如果没有,就向上一级去查找, 如果有:就拿来使用;
    • 如果还没有,再继续向上一层查找,如果有:就拿来使用,以此类推…
    • 如果一直找到全局作用域了,还没有找到想访问的变量,就会报出错误
      • 错误类型:引用错误—变量 is not defined
  3. 注意
    • 作用域的查找机制:只能向上(向外)不能向下
  4. 示例
// 注意:子集函数是可以获取父级函数的变量值的var num = 100;function foo(){var num2 = 200;function foo2(){var num3 = 300;console.log(num3); // 在自己的作用域中查找,找到了变量num3,直接访问其对应的值 => 值为300;console.log(num2); // 在自己的作用域中查找,没有变量num2,向上级作用域查找,找到对应的值 => 200;console.log(num);  // 在自己的作用域中查找,没有变量num,向上级作用域查找,没有num,继续向上级查找到全局作用域,找到值 => 300console.log(a);    // 在自己的作用域中查找,没有变量a,向上级查找,也没有变量a,在向上级查找到全局作用域,还是没有,此时会报错}foo2();}foo();
  1. 示例2:查找机制只能向上不能向下
function poo(){console.log( a ); // 这里是不能向下访问的,也就无法获取a的值function innerPoo(){var a = 10;}
}

3.2、赋值规则

  1. 解释
    • 赋值规则 =赋值运算
    • 当想要给变量赋值的时候,要先找到需要赋值的变量,然后再给这个变量赋值
  2. 规则内容
    • 先在自己的作用域内部查找,如果有:就直接赋值
    • 没有就去上一级作用域查找,如果有:就直接赋值
    • 如果还是没有,再去上一级作用域查找,以此类推…
    • 如果一直找到全局作用域都没,就直接把这个变量定义为全局变量,然后再赋值
      • 但是这种情况尽量不要发生,因为会有很多隐患
  3. 示例
function poo(){k = 10; // 在当前作用域查找,没有k变量,就会向上查找,但全局作用域中都未查找到这个变量,则s就会新创建一个变量k并赋值给它,此时k成为了全局变量
}
poo();
console.log( k ); // 此时在外层访问k这个全局变量是可以的,得到值为10

4、练习:判断变量a的值

var a = 10;
function poo(){var a = 20;console.log( a );  // 当前值为:20,因为优先访问内部的局部变量afunction pooInner(){a = 30;}pooInner() console.log( a ); // 值为:30,因为上面a = 30,优先赋值给内部的局部变量a
}
poo();
console.log( a );     // 值为:10,因为这里是直接在全局作用域访问的,所以它访问到的是全局变量a

http://www.mrgr.cn/news/8495.html

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