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《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的

《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)是一款由中国游戏开发公司游戏科学(Game Science)开发的动作角色扮演游戏。该游戏主要使用了以下技术栈:
在这里插入图片描述

  1. 开发引擎:游戏科学公司使用了**虚幻引擎5(Unreal Engine 5)**来开发《黑神话:悟空》。虚幻引擎是由Epic Games开发的一个广泛使用的游戏引擎,以其强大的图形渲染能力和工具集成而著称。

  2. 编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编程语言是C++。C++语言用于编写核心逻辑、性能优化以及引擎的定制化开发。此外,虚幻引擎还支持使用蓝图脚本系统(Blueprints Visual Scripting),这是一种可视化脚本语言,用于快速原型设计和非程序员的开发人员对游戏逻辑进行调整。

  3. 其他技术:为了实现高级的视觉效果和逼真的物理表现,开发团队可能还会使用HLSL(High-Level Shading Language)编写自定义的着色器。

通过使用虚幻引擎5及其支持的C++和蓝图脚本系统,《黑神话:悟空》能够呈现出惊人的画面效果和复杂的游戏机制。


http://www.mrgr.cn/news/7084.html

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