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Unity导入.FBX模型设置

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Unity导入.FBX模型设置

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第一步、导入.fbx模型

Assets- Import New Asset
在这里插入图片描述

第二步、设置 Animation Type 为Legacy

在这里插入图片描述

第三步、模型是否带动画

模型有动画设置
在这里插入图片描述
模型没有动画设置
在这里插入图片描述

第四步、 Location改为Use External Materials(Legacy),把 Naming改为By Base Texture Name 最后点击Apply应用

在这里插入图片描述


http://www.mrgr.cn/news/52144.html

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