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资源泄露软件闪退怎么解决?

🏆本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,主要记录项目实战过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!

问题描述

 
_ public static bool ReadDataDouble(string section, string key, out double Value){Value = 0;try{string fullpath = BackSlash(comDataSV.strpath) + comDataSV.destFn;if (File.Exists(fullpath)){StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);GetPrivateProfileString(section, key, null, sb, 1024, fullpath);Value = Convert.ToDouble(sb.ToString());}}catch (Exception){return false;}return true;}     
_

Windows日志显示System.OutOfMemory;实在没有其他怀疑点也不知道怎么去排查资源泄露;因为之前是好的,加了个持续读取共享文件的数据和SECS联网通讯后就总是生产8-15小时左右就会闪退

以上代码while循环 500ms一读,一次调用近1000个ReadDataDouble函数; 这个StringBuilder sb,用主动地去Clear()/null

解决方案

  如下是上述问题的解决方案,仅供参考:

你遇到的问题是由于资源泄漏引起的内存不足 (System.OutOfMemory) 和程序崩溃。虽然C#有垃圾回收机制,但在一些特定情况下(例如频繁的I/O操作、内存分配),内存仍然会累积,导致崩溃。以下是一些针对资源泄露的解决方法,尤其是你频繁调用ReadDataDouble函数的情况。

问题原因

  1. StringBuilder 未正确释放:你频繁创建StringBuilder对象,每500ms调用1000次。虽然垃圾回收会回收对象,但大规模的分配仍然会导致内存增长。
  2. 文件操作未正确释放资源File.Exists 等文件操作虽然看似简单,但文件句柄如果频繁打开而没有合适关闭,可能导致资源占用(尽管File.Exists一般不会,但你的代码可能在其他地方有潜在问题)。

解决思路

1. StringBuilder的复用

既然ReadDataDouble每500ms调用多次,频繁创建新的StringBuilder对象会占用大量内存。你可以通过复用StringBuilder对象避免频繁的内存分配。

具体操作:

  • StringBuilder定义为静态字段,复用同一个StringBuilder对象。
  • 在每次使用StringBuilder前调用Clear()来清理它。
public static class YourClass
{private static StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);public static bool ReadDataDouble(string section, string key, out double value){value = 0;try{string fullpath = BackSlash(comDataSV.strpath) + comDataSV.destFn;if (File.Exists(fullpath)){sb.Clear(); // 重用sb而不是每次都创建GetPrivateProfileString(section, key, null, sb, 1024, fullpath);value = Convert.ToDouble(sb.ToString());}}catch (Exception){return false;}return true;}
}
2. 减少不必要的File.Exists调用

File.Exists虽然看起来开销不大,但频繁检查磁盘文件仍会导致I/O负载。你可以优化为:

  • 在外部更高层级检查文件是否存在,确保在整个应用周期内文件路径是否是静态的。如果文件路径不会频繁变化,你可以减少多次检查。

修改后的代码示例:

public static bool ReadDataDouble(string section, string key, out double value)
{value = 0;try{// 假设fullpath在其他地方已经检查过,减少不必要的检查string fullpath = BackSlash(comDataSV.strpath) + comDataSV.destFn;sb.Clear();GetPrivateProfileString(section, key, null, sb, 1024, fullpath);value = Convert.ToDouble(sb.ToString());}catch (Exception){return false;}return true;
}
3. 使用Disposeusing释放资源

如果你的代码在其他地方涉及对文件、流或外部资源的操作(比如网络通信、文件句柄、数据库连接等),一定要确保它们被正确释放。对于资源类对象,建议总是使用using语句或者显式调用Dispose来释放资源,避免资源泄露。

例如,对于网络流或者文件流的使用:

using (var stream = new FileStream(fullpath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{// 读写文件操作
}

这可以确保在代码块结束时,FileStream自动释放,避免资源占用过多。

4. 增加内存监控与日志

你可以在代码中增加对内存使用情况的监控,并在达到一定阈值时记录日志或发出警告,这样可以帮助你提前发现问题并排查原因。

可以使用以下代码监控当前内存使用情况:

long memoryUsed = GC.GetTotalMemory(false);
Console.WriteLine($"当前内存使用量: {memoryUsed} bytes");
5. 避免不必要的线程和I/O操作

由于你提到在持续读取共享文件和SECS联网通讯后出现问题,可能是因为这些外部依赖(如文件系统、网络连接)存在延迟或资源锁。你可以考虑:

  • 使用异步操作 (async/await) 来优化I/O操作,不要阻塞主线程。
  • 确保并发访问文件或网络资源时处理好资源锁和共享问题,防止死锁或资源竞争。

总结

  1. 优化StringBuilder复用以减少内存分配和回收压力。
  2. 减少不必要的文件存在性检查以降低I/O负担。
  3. 确保文件和网络资源正确释放,使用using或显式Dispose
  4. 监控内存使用,方便提前排查问题。
  5. 如果问题仍然存在,可以检查SECS通讯和文件操作中的并发访问问题。

  希望如上措施及解决方案能够帮到有需要的你。

  PS:如若遇到采纳如下方案还是未解决的同学,希望不要抱怨&&急躁,毕竟影响因素众多,我写出来也是希望能够尽最大努力帮助到同类似问题的小伙伴,即把你未解决或者产生新Bug黏贴在评论区,我们大家一起来努力,一起帮你看看,可以不咯。

  若有对当前Bug有与如下提供的方法不一致,有个不情之请,希望你能把你的新思路或新方法分享到评论区,一起学习,目的就是帮助更多所需要的同学,正所谓「赠人玫瑰,手留余香」。

☀️写在最后

  如上问题有的来自我自身项目开发,有的收集网站,有的来自读者…如有侵权,立马删除。再者,针对此专栏中部分问题及其问题的解答思路或步骤等,存在少部分搜集于全网社区及人工智能问答等渠道,若最后实在是没能帮助到你,还望见谅!并非所有的解答都能解决每个人的问题,在此希望屏幕前的你能够给予宝贵的理解,而不是立刻指责或者抱怨!如果你有更优解,那建议你出教程写方案,一同学习!共同进步。

  ok,以上就是我这期的Bug修复内容啦,如果还想查找更多解决方案,你可以看看我专门收集Bug及提供解决方案的专栏《CSDN问答解惑-专业版》,都是实战中碰到的Bug,希望对你有所帮助。到此,咱们下期拜拜。

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