当前位置: 首页 > news >正文 虚幻闪烁灯光材质 news 2025/6/10 10:15:03 创建一个材质 材质域改成光照函数 , Time让材质动起来 参数B用来控制速度 , Sine 让灯光闪烁 , Frac 增加了闪烁细节 把材质放到灯光材质上 效果还是挺不错的! 可以用于一些恐怖游戏~ 查看全文 http://www.mrgr.cn/news/49027.html 相关文章: AI金融攻防赛:金融场景凭证篡改检测(DataWhale组队学习) 【最优化方法】最速下降法 百度搜索引擎(SEO)优化师的未来将何去何从? QD1-P24 CSS 组合选择器 computed和watch的区别 windows C++-在启用 COM 的应用程序中使用并发(三) 『网络游戏』摄像机跟随【31】客 Python快速编程小案例--逢7拍手小游戏 【LeetCode】动态规划—96. 不同的二叉搜索树(附完整Python/C++代码) jvm介绍 【ICPC】The 2024 ICPC Kunming Invitational Contest J Kubernetes 实战之旅:从 0 到 1 搭建完整集群的奇妙征程 计算机毕设选题推荐【人工智能专业】 [论文精读]Active and Semi-Supervised Graph Neural Networks for Graph Classification 交叉编译--目标平台aarch64 ubuntu 22.04 【AI绘画】Midjourney进阶:三分线构图详解 (全网独家)面试要懂运维真实案例:HDFS重新平衡(HDFS Balancer)没触发问题排查 【C++】map和set的介绍以及用法 记录使用appium+夜神模拟器测试多设备时selenium和appium版本不兼容带来的问题 限界上下文(Bounded Context)
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