『网络游戏』制作加载进度UI【04】
将上一章的提示界面隐藏

创建空节点重命名为LoadingWnd

设置父物体为伸展

创建一个image背景重命名为bg

将以下资源放进Art文件夹

设为精灵模式后拖拽

将下面资源图片放进Art文件夹
![]()
![]()
创建Image作为进度条重命名为loadingbg

复制一份重命名为loadingfg
将loadingfg设置为水平填充

设置Fill Amount为0.5 创建image设置圆形黄色

创建一个Text文本

重命名为txtPrg

将LoadingWnd拖拽成为预制体

本章结束
