当前位置: 首页 > news >正文 unity ps 2d animation 蛇的制作 news 2025/5/3 3:00:42 一、PS的使用 1.打开PS 利用钢笔工具从下往上勾勒填充 2.复制图层,Ctrl + T,w调为-100% 3.对齐图层并继续用钢笔工具进行三角勾勒 3.画眼睛,按U快捷键打开椭圆工具,按住Shift可以画圆,填充并复制图层对称。 4.画笔工具,打开小蝴蝶,对称垂直功能 5.对称画皮肤纹理 二、Unity的使用 1.打开sprite editor,创建骨骼 2.自动创建几何,并添加顶点 3.自动创建权重蒙皮 4.将图片拖入场景,添加Sprite Skin组件,并点击Create Bones 5.打开animation旋转骨骼制作动画 效果: 查看全文 http://www.mrgr.cn/news/43634.html 相关文章: VUE2常见问题以及解决方案汇总(不断更新中) 查缺补漏----同步,异步,半同步,分离式通信 服务器conda环境安装rpy2 【Codeforces】CF 2007 E RTR_Chapter_6 下 C语言 | Leetcode C语言题解之第458题可怜的小猪 【WPF开发】如何设置窗口背景颜色以及背景图片 深入理解CSS弹性盒子模型(Flexbox) 深度学习中的结构化概率模型 - 结构化概率模型的深度学习方法篇 【WPF开发】样式表基础及入门 如何写好计算机毕业设计论文?【大纲+技巧+示例】 Python | Leetcode Python题解之第458题可怜的小猪 Emissive CEO Fabien Barati谈《消失的法老》背后的故事:XR大空间体验的创新与未来 Android 14.0 Launcher3 app图标和hotseat 添加背景(焦点选中背景) STM32入门-GPIO端口的八种工作模式 QGIS中怎么加载数据(如矢量shp与栅格数据) OS_过程调用与系统调用 报错 There is already ‘contestController‘ bean method Rocky Linux 9搭建K8s-1.28.0+docker一主多从集群测试环境 如何在Allegro中创建实现可以走线但不能铺铜的区域
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