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【UE5】基于摄像机距离逐渐剔除角色

效果

步骤

1. 新建一个工程,在内容浏览器中添加第三人称游戏内容包

2. 找到第三人称角色的材质实例“MI_Quinn_01”并打开

找到材质实例的父项材质“M_Mannequin”

打开材质“M_Mannequin”

在材质图表中添加如下节点

此时运行效果如文章开头所示。

参考视频:

UE5怎样基于摄像机距离逐渐剔除角色_哔哩哔哩_bilibili


http://www.mrgr.cn/news/4032.html

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