当前位置: 首页 > news >正文

在 Qt 项目中使用 spdlog 的全攻略

目录

1. 准备工作:安装 spdlog

方法一:使用 CMake 的 FetchContent(推荐)

方法二:手动下载并添加到项目中

2. 在 Qt 项目中集成 spdlog

a. 初始化 spdlog

b. 在 Qt 的各个部分使用 spdlog

3. 基本使用示例

4. 高级配置:多种输出目标和格式化

a. 多种 Sink

b. 自定义格式化

5. 异步日志记录

6. 在 Qt 中处理线程安全

7. 常见问题与解决方案

问题1:日志文件没有生成或写入

问题2:日志级别不正确

问题3:异步日志丢失日志消息


1. 准备工作:安装 spdlog

首先,我们需要将 spdlog 添加到你的 Qt 项目中。spdlog 是一个头文件库,你可以通过以下几种方式来获取它:

方法一:使用 CMake 的 FetchContent(推荐)

如果你的 Qt 项目使用 CMake 构建,这是最简单的方法。

# 在你的 CMakeLists.txt 文件中添加以下内容cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(MyQtApp)set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)# 引入 Qt
find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED)# 使用 FetchContent 下载 spdlog
include(FetchContent)
FetchContent_Declare(spdlogGIT_REPOSITORY https://github.com/gabime/spdlog.gitGIT_TAG        v1.11.0 # 选择一个稳定的版本
)
FetchContent_MakeAvailable(spdlog)# 添加可执行文件
add_executable(MyQtApp main.cpp mainwindow.cpp mainwindow.h mainwindow.ui)# 链接 Qt 和 spdlog
target_link_libraries(MyQtApp PRIVATE Qt5::Widgets spdlog::spdlog)
方法二:手动下载并添加到项目中
  1. 前往 spdlog 的 GitHub 仓库。
  2. 下载最新的 release 版本(ZIP 文件)。
  3. spdlog/include 文件夹复制到你的项目目录中(例如,放在 external/spdlog)。
  4. 在你的 CMakeLists.txt 中添加如下内容:
# 添加 spdlog 的包含路径
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/external/spdlog/include)# 假设你不需要构建 spdlog 库,而是作为头文件库使用
add_executable(MyQtApp main.cpp mainwindow.cpp mainwindow.h mainwindow.ui)# 链接 Qt
target_link_libraries(MyQtApp PRIVATE Qt5::Widgets)

2. 在 Qt 项目中集成 spdlog

假设你已经将 spdlog 添加到项目中,接下来我们来配置和使用它。

a. 初始化 spdlog

在你的 Qt 项目的入口处( main.cpp),初始化 spdlog

// main.cpp
#include <QApplication>
#include "mainwindow.h"
#include <spdlog/spdlog.h>
#include <spdlog/sinks/basic_file_sink.h>
#include <spdlog/sinks/stdout_color_sinks.h>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.show();// 初始化 spdlogtry {// 创建一个同时输出到控制台和文件的 loggerauto console_sink = std::make_shared<spdlog::sinks::stdout_color_sink_mt>();auto file_sink = std::make_shared<spdlog::sinks::basic_file_sink_mt>("logs/myapp.log", true);std::vector<spdlog::sink_ptr> sinks {console_sink, file_sink};auto logger = std::make_shared<spdlog::logger>("multi_sink", sinks.begin(), sinks.end());// 设置全局日志器spdlog::set_default_logger(logger);spdlog::set_level(spdlog::level::info); // 设置日志级别spdlog::flush_on(spdlog::level::info);  // 设置自动刷新级别}catch (const spdlog::spdlog_ex &ex) {fprintf(stderr, "日志初始化失败: %s\n", ex.what());return 1;}return a.exec();
}
b. 在 Qt 的各个部分使用 spdlog

在你的 MainWindow 或其他类中使用 spdlog 来记录日志:

// mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <spdlog/spdlog.h>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);spdlog::info("应用程序已启动");
}MainWindow::~MainWindow()
{spdlog::info("应用程序正在关闭");delete ui;
}void MainWindow::on_someButton_clicked()
{spdlog::info("按钮被点击了!");// 你的其他代码
}void MainWindow::on_errorCondition()
{spdlog::error("发生了一个错误!");// 错误处理代码
}

3. 基本使用示例

让我们来看一个简单的示例,展示如何在 Qt 应用中记录不同级别的日志。

// 在你的某个函数中
void MainWindow::performTask()
{spdlog::debug("任务开始");spdlog::info("任务进行中");if (/* 某个条件 */) {spdlog::warn("遇到警告条件");}try {// 可能会抛出异常的代码}catch (const std::exception &e) {spdlog::error("异常捕获: {}", e.what());}spdlog::critical("任务完成,但有严重问题!");
}

4. 高级配置:多种输出目标和格式化

a. 多种 Sink

spdlog 允许你将日志输出到多个目标(sinks),比如文件、控制台、甚至网络。

// 仅输出到控制台
auto console_sink = std::make_shared<spdlog::sinks::stdout_color_sink_mt>();// 仅输出到文件
auto file_sink = std::make_shared<spdlog::sinks::basic_file_sink_mt>("logs/myapp.log", true);// 创建包含多个 sinks 的 logger
std::vector<spdlog::sink_ptr> sinks {console_sink, file_sink};
auto logger = std::make_shared<spdlog::logger>("multi_sink", sinks.begin(), sinks.end());// 设置为默认 logger
spdlog::set_default_logger(logger);
b. 自定义格式化

你可以定义日志的输出格式,使其更符合你的需求。

// 设置日志格式
// 例如: [2024-04-27 12:34:56.789] [info] [main.cpp:42] 这是一个信息日志
spdlog::set_pattern("[%Y-%m-%d %H:%M:%S.%e] [%l] [%s:%#] %v");

常用的格式化标识:

  • %Y-%m-%d %H:%M:%S:日期和时间
  • %l:日志级别(info, error, etc.)
  • %s:源文件名
  • %#:源代码行号
  • %v:日志消息

5. 异步日志记录

对于需要高性能的应用,异步日志记录是个不错的选择。spdlog 提供了简便的异步日志支持。

#include <spdlog/async.h> // 需要包含这个头文件
#include <spdlog/sinks/basic_file_sink.h>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.show();try {// 初始化线程池,队列大小为8192,线程数为1spdlog::init_thread_pool(8192, 1);// 创建一个异步文件日志器auto async_file_sink = std::make_shared<spdlog::sinks::basic_file_sink_mt>("logs/async_log.txt", true);auto async_logger = std::make_shared<spdlog::async_logger>("async_logger", async_file_sink, spdlog::thread_pool(), spdlog::async_overflow_policy::block);// 将异步 logger 添加到默认 loggerspdlog::register_logger(async_logger);spdlog::set_default_logger(async_logger);spdlog::set_level(spdlog::level::info);spdlog::flush_on(spdlog::level::info);}catch (const spdlog::spdlog_ex &ex) {fprintf(stderr, "日志初始化失败: %s\n", ex.what());return 1;}return a.exec();
}

6. 在 Qt 中处理线程安全

Qt 应用通常涉及多线程操作,spdlog 是线程安全的,这意味着你可以在多个线程中安全地记录日志而无需担心竞争条件。

// 在主线程中
void MainWindow::startBackgroundTask()
{std::thread([=]() {spdlog::info("后台任务开始");// 执行一些耗时操作spdlog::info("后台任务完成");}).detach();
}

7. 常见问题与解决方案

问题1:日志文件没有生成或写入

解决方案

  • 确保指定的日志目录存在。例如,如果你指定 logs/myapp.log,确保 logs 目录已创建。
  • 检查文件路径是否正确,尤其是在不同操作系统上的路径格式。
问题2:日志级别不正确

解决方案

  • 确保设置了正确的日志级别。例如,默认级别可能是 info,如果你使用 debug 级别的日志,可能不会输出。通过 spdlog::set_level(spdlog::level::debug); 来调整。
问题3:异步日志丢失日志消息

解决方案

  • 在应用程序退出前,调用 spdlog::shutdown(); 确保所有日志消息被写入。

    int main(int argc, char *argv[])
    {// 初始化代码...int result = a.exec();spdlog::shutdown(); // 确保所有日志被写入return result;
    }
    

参考:

日志的艺术:深入理解 spdlog-CSDN博客


http://www.mrgr.cn/news/39028.html

相关文章:

  • Qemu开发ARM篇-7、uboot以及系统网络连接及配置
  • 知识库管理系统盘点:2024年必备10款
  • 无锡卓瓷X哲讯智能科技,SAP项目正式启动!
  • windows11家庭版开启Hyper-v
  • jQuery——offset 和 position
  • 这些售后管理的问题,你遇到过多少?
  • Python异步编程:初学者快速入门到精通指南
  • vue3 挂载全局公共方法/变量/数据
  • IPD变革中,数据治理是关键
  • 在线远程考试|基于springBoot的在线远程考试系统设计与实现(附项目源码+论文+数据库)
  • 海滨体育馆管理系统:SpringBoot实现技巧与案例
  • 关于没有启用root问题,分区表挂载错误,导致系统无法启动
  • 奥顺居PHP测算引流SEO程序_八字风水_起名解梦_星座生肖综合门户源码
  • CEX上币趋势分析:Infra赛道与Ton生态的未来
  • 光控资本:什么是优质股,近期估值创历史新低的优质股盘点?
  • Hugging Face + JuiceFS:多用户多节点环境下提升模型加载效率
  • vue中使用jsencrypt加密
  • Flux【lora模型】【真人模型】:极致逼真,小红书真实风格|旅游拍照|景点打卡
  • 网站建设中,https协议和http协议分别是什么,有什么区别?
  • Unity实战案例全解析:RTS游戏的框选和阵型功能(4)阵型功能