当前位置: 首页 > news >正文

改善工作流

快捷键管理器

  1. 打开Editor->Shortcuts
  2. 查看和编辑Unity中的快捷键
    示例 Shift+Space 窗口最大化
    P 选择预制体 进入预制体编辑模式

单一检视窗口

  1. 选择组件,选择Properties
  2. 打开一个窗口,显示组件信息;切换对象,窗口信息不会改变;组件信息始终显示。

查找

  1. 查找位置:Hierarchy View、Project view
  2. 按照类型搜索,下拉框选择 Type,搜索框输入类型;添加前缀t:+类型直接搜索
  3. QucikSearch:Ctrl+k

EditorOnly标签

场景对象tag设置为EidtorOnly,构建时不包含在程序中

特性

Unity特性
例如:FormerlySerializedAsAttribute,重命名字段,但不会丢失序列化值

条件编译

Conditional compilation

加快进入播放模式

每次在编辑器中进入播放模式,Unity执行两个动作,Domain Reload,Scene Reload。
脚本或场景越复杂,这两个行为需要更多的时间。
如果脚本或场景没有修改,可以禁用该动作。
Edit > Project Settings > Editor/Enter play mode settings

修改Mono脚本模板

Mono模板文件路径:%EDITOR_PATH%\Data\Resources\ScriptTemplates
Mono默认脚本文件:81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt
模板关键字:
#scripname#:默认文件名,创建脚本时默认显示。
#notrim#:确保括号中包含一个空白行
覆盖mono脚本:

  1. 创建Assets/ScriptTemplates文件夹
  2. 复制一份Mono默认脚本文件
  3. 修改Mono脚本内容,名称不需修改,重启编辑器。

http://www.mrgr.cn/news/386.html

相关文章:

  • Binance 如何使用 Quickwit 构建 100PB 日志服务(Quickwit 博客)
  • MySQL数据库备份为sql文件还原到另一个服务器
  • Trying to Insert an input function using Python in OpenAI
  • HTML - 简易版打字练习
  • Leetcode JAVA刷刷站(38)外观数列
  • Vue 3 深入指南:`watch` 属性监控与响应式处理
  • C语言——操作符详解
  • 多媒体技术及应用课程思政网站
  • 【FDA新药】全球首款靶向CXCR4罕见病WHIM综合征的治疗药物Xolremdi获批上市
  • Jedis和SpringDataRedis
  • 【网络】UDP回显服务器和客户端的构造,以及连接流程
  • xssnote
  • 电商平台的推荐算法需要备案吗?
  • 【云原生】Kubernetes中的名称空间和资源配额详细用法与应用实战
  • TinTinLand Web3 + DePIN 共学月|深入探索 DePIN 项目,全景分析去中心化网络未来
  • 跨进程通信使用 Zenoh中间件 进行高效数据传输的测试和分析
  • 【深度学习基础】关于卷积神经网络你了解多少?
  • Linux Xfce 桌面环境系统休眠的问题
  • 本地连接服务器上docker中的redis
  • KV存储之ETCD