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TS系列(3):常用类型(详细)

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TS系列(1):TS是什么?如何使用?

TS系列(2):类型声明、类型推断和类型总览

接着前两天的聊,说下 TypeScript 的常用类型,这是重点。

七、常用类型

1.any

any的含义是:任意类型,一旦将变量类型限制为 any,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。

// 明确的表示a的类型是 any 【显式的any】
let a: any
// 以下对a的赋值,均无警告
a = 100
a = 'hello'
a = false// 没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断出来b是any 【隐式地any】
let b
// 以下对b的赋值,均无警告
b = 100
b = 'hello'
b = false

注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量

let c: any
c = 9let x: string
x = c // 无警告

2.unknown

unknown的含义是未知类型

1.unknown可以理解为一个类型安全的any,适用于不确定数据的具体类型。

// 设置a的类型为unknown
let a: unknown// 以下对a的赋值,均正常
a = 100
a = 'hello'
a = false// 设置x的数据类型为string
let x: string
x = a // Type 'unknown' is not assignable to type 'string'

2.unknown会强制开发者在使用之前进行类型检查,从而提供更强的类型安全性。

// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
a = 'hello'// 第一种方式:加类型判断
if (typeof a === 'string') {x = a
}// 第二种方式:加断言
x = a as string// 第三种方式:加断言
x = <string>a

3.读取any类型数据的任何属性都不会报错,而unknown正好与之相反。

let str1: string
str1 = 'hello'
str1.toUpperCase() // 无警告let str2: any
str2 = 'hello'
str2.toUpperCase() // 无警告let str3: unknown
str3 = 'hello'
str3.toUpperCase() // 'str3' is of type 'unknown'// 使用断言强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase() // 无警告

3.never

never的含义是:任何值都不是,简而言之就是不能有值,undefinednull''0都不行!

1.几乎不用never去直接限制变量,因为没有意义,例如:

// 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存在任何的数据了
let a: never// 以下对a的赋值都会有警告
a = 1
a = true
a = undefined
a = null

2.never一般是TypeScript主动推断出来的,例如:

// 指定a的类型为string
let a: string
a = 'hello'if (typeof a === 'string') {console.log(a.toUpperCase())
} else {console.log(a) // TS会推断出此处的a是never,因为没有任何一个值符合此处的逻辑
}

3.never也可用于限制函数的返回值

// 限制throwError函数不需要有任何返回值,任何值都不行,包括undefined、null
function throwError(str: string): never {throw new Error('程序异常:' + str)
}

4.void

1.void通常用于函数返回值声明,含义:【函数返回值为空,调用者不应该依赖其返回值进行任何操作】

function logMessage(msg: string): void {console.log(msg)
}
logMessage('hello')

注意:编码者没有编写return去指定函数的返回值,所以logMessage函数是没有显式返回值的,但会有一个隐式返回值,就是undefined,即:虽然函数返回类型为void,但也是可以接受undefined的,简单记:undefinedvoid可以接受的一种"空"

2.以下写法均符合规范

function logMessage(msg: string): void {console.log(msg)
}function logMessage(msg: string): void {console.log(msg)return
}function logMessage(msg: string): void {console.log(msg)return undefined
}

3.那限制函数返回值时,是不是undefinedvoid就没有区别呢?----有区别。因为还有这句话:【返回值类型为void的函数,调用者不应该依赖其返回值进行任何操作】对比下面两段代码:

function logMessage(msg: string): void {console.log(msg)
}let result = logMessage('hello')if (result) { // An expression of type 'void' cannot be tested for truthinessconsole.log('logMessage有返回值')
}
function logMessage(msg: string): undefined {console.log(msg)
}let result = logMessage('hello')if (result) { // 这里无警告console.log('logMessage有返回值')
}

理解 void 与 undefined

  • void是一个广泛的概念,用来表达"空",而undefined则是这种"空"的具体实现之一。
  • 因此可以说undefinedvoid能接受的"空"状态的一种具体形式。
  • 换句话说,void包含undefined,但void表达的语义超越了单纯的undefined,它是一种意图上的约定,而不仅仅是特定值的限制。

总结:若函数返回类型void,那么:

  • 从语法上讲:函数可以返回undefined,至于显式返回,还是显式返回,都无所谓!
  • 从语义上讲:函数调用这不应关系函数的返回值,也不应该依赖返回值进行任何操作!即使返回了undefined值。

5.object

关于objectObject,直接说结论:实际开发中用的较少,因为范围太大了。

object(小写)

object的含义是:所有非原始类型,可存储:对象、函数、数组等,由于限制的范围比较宽泛,在实际开发中使用的相对较少

let a: object // a的值可以是任何非原始类型,包括对象、函数、数组等。// 以下代码是将非原始类型赋值给a,所以均符合要求
a = {}
a = {name: '张三'}
a = [1, 2, 3]
a = function() {}
a = new String('hello')
class Person {}
a = new Person()// 以下代码是将原始类型赋值给a,会警告
a = 1
a = true
a = 'hello'
a = null
a = undefined

Object(大写)

  • 官方描述:所有可以调用Object方法的类型。
  • 简单记忆:除了undefinednull的任何值。
  • 由于限制的返回实在太大了!所以实际开发中使用频率极低
let a: Object // a的值必须是Object的实例对象(出去undefined和null的任何值)// 以下代码均无警告,因为赋值给a的值,都是Object的实例对象
a = {}
a = {name: '张三'}
a = [1, 2, 3]
a = function() {}
a = new String('hello')
class Person {}
a = new Person()
a = 1
a = true
a = 'hello'// 以下代码均有警告
a = null // Type 'null' is not assignable to type 'Object'
a = undefined // Type 'undefined' is not assignable to type 'Object'

声明对象类型

1.实际开发中,限制一般对象,通常使用以下形式

// 限制person对象必须有name属性,age为可选属性
let person1: { name: string, age?: number }// 含义同上,也能用分号做分隔
let person2: { name: string; age?: number }// 含义同上,也能用换行做分隔
let person3: {name: stringage?: number
}// 如下赋值均可以
person1 = { name: '张三', age: 18}
person2 = { name: '李四' }
person3 = { name: '王五' }// 如下赋值不合法
person3 = { name: '王五', gender: '男' } // Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type '{ name: string; age?: number | undefined; }'

2.索引签名:允许定义对象可以具有任意数量的属性,这些属性的键和类型是可变的,常用于描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。

// 限制person对象必须具有name属性,可选age属性是数字,同时可以具有任意数量、任意类型的属性
let person {name: stringage?: number[key: string]: any // 索引签名,完全可以不用key这个单词,换成其他的也可以
}// 赋值合法
person = {name: '张三',age: 20,gender: '男'
}

声明函数类型

let count: (a: number, b: number) => numbercount = function (x, y) {return x + y
}count = (x, y) => {return x + y
}

备注:

  • TypeScript 中的 => 在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型返回类型
  • JavaScript 中的 => 是一种定义函数的语法,是具体的函数实现。
  • 函数类型声明还可以使用:接口、自定义类型等方式,下文中会详细讲解。

声明数组类型

let arr1: number[]
let arr2: Array<number> // 泛型arr1 = [1, 2, 3]
arr2 = [4, 5, 6]

6.tuple

元组(tuple)是一种特殊的数组类型,存储一组固定数量固定类型的元素。元组用于精确描述一组值的类型,?表示可选元素。

// 第一个元素必须是 string 类型,第二个元素必须是 number 类型
let arr1: [string, number]// 第一个元素必须是 number 类型,第二个元素时可选的,如果存在,必须是 boolean 类型
let arr2: [number, boolean?]// 第一个元素必须是 number 类型,后面的元素可以是任意数量的 string 类型
let arr3: [number, ...string[]]// 可以赋值
arr1 = ['hello', 123]
arr2 = [100, false]
arr2 = [200]
arr3 = [100, 'a', 'b']
arr3 = [100]// 不可以赋值
arr1 = ['hello', 123, false]

7.enum

枚举(enum)可以定义一组命名常量,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护

如下代码的功能是:根据调用walk时传入的不同参数,执行不同的逻辑,存在的问题是调用walk时传参时没有任何提示,开发者很容易写错字符串内容;并且用于判断逻辑的updownleftright连续且相关的一组值,那此时就特别适合使用枚举(enum)

function walk(str: string) {if (str === 'up') {console.log('向上走')} else if (str === 'down') {console.log('向下走')} else if (str === 'left') {console.log('向左走')} else if (str === 'right') {console.log('向右走')} else {console.log('未知方向')}
}walk('up')
walk('down')
walk('left')
walk('right')

1.数字枚举

数字枚举是一种最常见的枚举类型,其成员的值会自动递增,且数字枚举还具备反响映射的特点,在下面代码的打印中,不难发现:可以通过值来获取对应的枚举成员名称。

// 定义一个描述【上下左右】方向的枚举Direction
enum Direction {Up,Down,Left,Right
}console.log(Direction)
//   {
//     '0': 'Up',
//     '1': 'Down',
//     '2': 'Left',
//     '3': 'Right',
//     Up: 0,
//     Down: 1,
//     Left: 2,
//     Right: 3
//   }// 反向映射
console.log(Direction.Up) // 0
console.log(Direction[0]) // Up// 此代码报错,枚举中的属性是只读的
Direction.Up = 'shang' // Cannot assign to 'Up' because it is a read-only property

也可以指定枚举成员的初始值,其后的成员值会自动自增。

enum Direction {Up = 6,Down,Left,Right
}console.log(Direction.Up) // 6
console.log(Direction.Down) // 7

使用数字枚举完成刚才walk函数中的逻辑,此时我们发现:代码更加直观易读,而且类型安全,同时也易于维护。

enum Direction {Up,Down,Left,Right
}function walk(n: Direction) {if (n === Direction.Up) {console.log('向上走')} else if (n === Direction.Down) {console.log('向下走')} else if (n === Direction.Left) {console.log('向左走')} else if (n === Direction.Right) {console.log('向右走')} else {console.log('未知方向')}
}walk(Direction.Up) // 向上走
walk(Direction.Down) // 向下走

2.字符串枚举

枚举成员的值是字符串。

enum Direction {Up = 'up',Down = 'down',Left = 'left',Right = 'right'
}let dir: Direction = Direction.Up
console.log(dir) // 'up'

3.常量枚举

官方描述:常量枚举是一种特殊枚举类型,它使用 const关键字定义,在编译时会被内联,避免生成一些额外的代码。

使用普通枚举的 TypeScript 代码如下:

enum Direction {Up,Down,Left,Right
}let x = Direction.Up

编译后生成的 JavaScript 代码量较大:

'use strict';var Direction;
(function (Direction) {Direction[Direction["Up"] = 0] = "Up";Direction[Direction["Down"] = 1] = "Down";Direction[Direction["Left"] = 2] = "Left";Direction[Direction["Right"] = 3] = "Right";
})(Direction || (Direction = {}));
var x = Direction.Up;

使用常量枚举的 TypeScript 代码如下:

const enum Direction {Up,Down,Left,Right
}let x = Direction.Up

编译后生成的 JavaScript 代码量较小:

'use strict';var x = 0 /* Direction.Up */;

8.type

type可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更方便地进行复用和扩展。

1.基本用法

类型别名使用type关键字定义,type后跟类型名称,例如下面代码中 num 是类型别名。

type num = numberlet price: num
price = 10

2.联合类型

联合类型是一种高级类型,它表示一个值可以是几种不同类型之一。

type Status = number | string
type Gender = '男' | '女'function printStatus(status: Status) {console.log(status)
}function logGender(str: Gender) {console.log(str)
}printStatus(404)
printStatus('200')
printStatus('501')logGender('男')
logGender('女')

3.交叉类型

交叉类型允许将多个类型合并为一个类型。合并后的类型将拥有所有被合并类型的成员。交叉类型通常用于对象类型。

// 面积
type Area = {height: number // 高width: number // 宽
}// 地址
type Address = {num: number // 楼号cell: number // 单元号room: string // 房间号
}type House = Area & Addressconst house: House = {height: 180,width: 75,num: 6,cell: 3,room: '702'
}

9.一个特殊情况

代码段1(正常)

在函数定义时,限制函数返回值为void,那么函数的返回值就必须是空。

function demo(): void {// 返回 undefined 合法return undefined// 以下返回均不合法return 100return falsereturn nullreturn []
}

代码段2(特殊)

使用类型声明限制函数返回值为void时,TypeScript 并不会严格要求函数返回空。

type LogFunc = () => voidconst f1: LogFunc = () => {return 100 // 允许返回非空值
}const f2: LogFunc = () => 200 // 允许返回非空值const f3: LogFunc = function() {return 300 // 允许返回非空值
}

为什么会这样?

是为了确保如下代码成立,我们知道Array.prototype.push的返回一个数字,而Array.prototype.forEach方法期望其回调的返回类型是void

const arr = [1, 2, 3]
const arr2 = [0]arr.forEach((el) => arr2.push(el))

官方文档的说明:TypeScript: Documentation - More on Functions

好了,分享结束,谢谢点赞,下期再见。


http://www.mrgr.cn/news/37077.html

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