当前位置: 首页 > news >正文

UCS与Unicode:二虎相争,必有一伤?

曾经,有两个家伙想当字符界的武林盟主,一个人送外号“呦西斯”,一个江湖人称“油泥扣得”。前者隶属于国际标准化组织(ISO),后者来自软件制造商组成的统一码联盟。

月圆之夜,紫禁之巅!

二人决斗前都选择先做下自我介绍:

1UCS

大家可能对我比较陌生,但我才是出自名门正派,不是那些乌合之众能相提并论的。首先严正声明一下,我是由国际标准化组织(ISO)精心打造的一套字符编码标准。我的全称为Universal Character Set,即通用字符集,旨在将全球所有文字符号纳入同一编码体系。换句话说,我就是字符界的“联合国”,你们所有人的目光都应该嚓嚓嚓冲着我不停地闪烁。

今天,我给老铁们带来了两件商品,都是符合ISO 10646(或称ISO/IEC 10646)卫生标准的。一个是UCS-2,两个字节编码;另一个是UCS-4,用4个字节编码。

2Unicode

亲们,我还用介绍吗?大家对我可以说再熟悉不过了。我就是被你们称之为“统一码,万国码”的油泥扣得,掌声在哪里?

什么联合国,你有一万个国家吗?

别在那纸上谈兵,坐而论道,看看我,已打下整个江山,世上所有的语言符号都被我一勺端了。

我出品的是全球采用的编码标准,把每一个字符都分配了一个独一无二的数字编号,从最基本的ASCII字符到最新的emoji表情,无一死角。

月扁之夜,紫禁之巅!

二人终于出手了!

你是假的!我是真的!

我才是真的!你是假的!

……

后来呢?

有人说他们结拜了,成了兄弟。

有人说他们成了父子,毕竟人家是出自名门正派。

总之,是握手言和了。

现如今,UCS主要负责全盘指导,搭框架,搞愿景建设。Unicode主要负责具体实施、标准落地。

别说,二虎相争,各自安好了!


http://www.mrgr.cn/news/36813.html

相关文章:

  • 数字化AI直播革命:无人直播新纪元,真AI赋能未来!
  • 如何在 Android 中用 Kotlin 将 dp 转换为 px
  • Unity网络开发记录(一):实现最简单的unity客户端和服务器通信
  • Spring Boot框架在甘肃非遗文化网站设计中的运用
  • DCGAN生成人脸图片
  • (已解决)torch.load的时候发生错误ModuleNotFoundError: No module named ‘models‘
  • 负载箱在各领域的作用
  • 12.系统架构分析师应该懂的项目管理知识
  • 刷题学习日记 (1) - SWPUCTF
  • MAXON燃烧备件适用于哪些工业领域和燃烧系统
  • Windows系统下批量重命名文件的两种实现方法
  • 什么是大语言模型,一句话解释
  • 软件测试标准流程(思维导图版)
  • K8s Calico替换为Cilium,以及安装Cilium过程(鲁莽版)
  • vscode【实用插件】Markdown Preview Enhanced 预览 .md 文件
  • HarmonyOS NEXT 全面升级:华为引领智能生态的未来
  • su 命令:一键切换用户身份、提高su命令安全性的建议
  • 《数据结构与算法之美》学习笔记五之队列
  • Redis 篇-深入了解在 Linux 的 Redis 网络模型结构及其流程(阻塞 IO、非阻塞 IO、IO 多路复用、异步 IO、信号驱动 IO)
  • 喜迎开业,卤香四溢——嘴尚绝东北大卤成都店开业活动大放送