当前位置: 首页 > news >正文

鸿蒙交互事件开发04——手势事件

1    概    述   

手势事件是移动应用开发中最常见的事件之一,鸿蒙提供了一些方法来绑定手势事件。通过给各个组件绑定不同的手势事件,并设计事件的响应方式,当手势识别成功时,ArkUI框架将通过事件回调通知组件手势识别的结果。

绑定手势事件的方法有三种:a)普通绑定;b)带优先级的绑定;c)并行手势绑定。下面分别讨论。

2   普 通 绑 定 

普通的绑定方式接口定义如下:

.gesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)

其中,GestureType是手势种类实例,默认有如下取值:

👉🏻 TapGesture:点击手势,支持单次点击、多次点击的识别。

👉🏻 LongPressGesture: 长按手势。

👉🏻 PanGesture: 平移手势(滑动距离小于5vp时触发)

👉🏻 PinchGesture: 捏合手势

👉🏻 RotationGesture: 旋转手势

👉🏻 SwipGesture: 滑动手势(滑动最小速度为100vp/s时触发)

👉🏻 GestureGroup: 将手势识别组合成一组,支持连续识别,并行识别和互斥识别

第二参数GestureMask是一个枚举,分别有如下取值

👉🏻 Normal: 不屏蔽子组件的手势,按照默认手势识别顺序进行识别

👉🏻 IgnoreInternal: 屏蔽子组件的手势,包括子组件上系统内置的手势,如子组件为List组件时,内置的滑动手势同样会被屏蔽。

举例:我们可以将点击手势TapGesture通过gesture手势绑定方法绑定到Text组件上。

// xxx.ets@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Text('Gesture').fontSize(28)        // 采用gesture手势绑定方法绑定TapGesture        .gesture(          TapGesture()            .onAction(() => {              console.info('TapGesture is onAction');            }))    }    .height(200)    .width(250)  }}

3  带优先级的绑定

带优先级的手势绑定接口定义如下:

.priorityGesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)。

接口中:GestureType和GestureMask的参数与普通绑定的参数相同,这里不再展开介绍。

在默认情况下,当父组件和子组件使用普通gesture绑定同类型的手势时,子组件优先识别通过gesture绑定的手势。当父组件使用priorityGesture绑定与子组件同类型的手势时,父组件优先识别通过priorityGesture绑定的手势。

举例:当父组件Column和子组件Text同时绑定TapGesture手势时,父组件以带优先级手势priorityGesture的形式进行绑定时,优先响应父组件绑定的TapGesture

// xxx.ets@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Text('Gesture').fontSize(28)        .gesture(          TapGesture()            .onAction(() => {              console.info('Text TapGesture is onAction');            }))    }    .height(200)    .width(250)    // 设置为priorityGesture时,点击文本区域会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先响应父组件Column的TapGesture手势事件    .priorityGesture(      TapGesture()        .onAction(() => {          console.info('Column TapGesture is onAction');        }), GestureMask.IgnoreInternal)  }}

4 并行手势绑定

接口定义如下:

.parallelGesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)

接口中:GestureType和GestureMask的参数与普通绑定的参数相同,这里不再展开介绍。

在默认情况下,手势事件为非冒泡事件,当父子组件绑定相同的手势时,父子组件绑定的手势事件会发生竞争,最多只有一个组件的手势事件能够获得响应。而当父组件绑定了并行手势parallelGesture时,父子组件相同的手势事件都可以触发,实现类似冒泡效果。

Demo:​​​​​​​

// xxx.ets@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Text('Gesture').fontSize(28)        .gesture(          TapGesture()            .onAction(() => {              console.info('Text TapGesture is onAction');            }))    }    .height(200)    .width(250)    // 设置为parallelGesture时,点击文本区域会同时响应父组件Column和子组件Text的TapGesture手势事件    .parallelGesture(      TapGesture()        .onAction(() => {          console.info('Column TapGesture is onAction');        }))  }}

图片

上面例子中,如果我们想让父组件Column独自消费TapGesture,则可以在绑定时添加第二个参数 GestureMask.IgnoreInternal 。代码如下:​​​​​​​

// xxx.ets@Entry@Componentstruct Index {  build() {    Column() {      Text('Gesture').fontSize(28)        .gesture(          TapGesture()            .onAction(() => {              console.info('Text TapGesture is onAction');            }))    }    .height(200)    .width(250)    // 设置为parallelGesture时,点击文本区域会同时响应父组件Column和子组件Text的TapGesture手势事件    .parallelGesture(      TapGesture()        .onAction(() => {          console.info('Column TapGesture is onAction');        }), GestureMask.IgnoreInternal)  }}

图片

此时,控制台只有Column容器的日志打印。

由于篇幅原因,后续我们继续讨论手势事件的其他场景。


http://www.mrgr.cn/news/24779.html

相关文章:

  • 从头开始嵌入式第三十八天(数据结构 双向链表)
  • C:字符函数与字符串函数-学习笔记
  • 继图书管理项目遗留的问题修改
  • 谷歌账号登录的时候需要手机验证,但是验证的手机号码已经注销了怎么办?
  • 思维导图神器!四款高效工具助你职场逆袭
  • 【c++】类和对象详解
  • 网络编程day05(循环服务器、并发服务器)
  • Vue3+TS项目pinia使用优化在stores目录下新建index.ts
  • GEE 将本地 GeoJSON 文件上传到谷歌资产
  • 异步编程的实现方式
  • #include <netinet/in.h>
  • Reduce:一款开源的短网址平台!!【送源码】
  • 虚幻引擎 | (类恐鬼症)玩家和NPC语音聊天
  • 【C++】C++ 多态的底层实现原理
  • Window 本地启动Nacos
  • Windows本地部署ollama并实现无公网IP远程运行qwen大语言模型
  • 【操作系统】二、进程管理:4.死锁(银行家算法、系统安全状态、静态分配策略、资源有序分配法)
  • 模拟面试后端开发复盘
  • kvm 虚拟机命令行虚拟机操作、制作快照和恢复快照以及工作常用总结
  • 《OpenCV计算机视觉》—— 身份证号码识别案例