Lua可变参数中的nil值处理
大家好,我是阿赵。
在使用Lua的过程中,会经常用到可变参数,但如果参数里面夹杂着nil值,会有一些问题会出现。
一、可变参数转数组
在lua里面,如果是需要可变参数,可以用…来代替。这个时候,如果想接收这些参数,可以用一个大括号把三个点括起来,转换成数组,比如这样:
local function TestFun(...)local arr = {...}print(#arr)
end
TestFun(1,2,3,4,5)
输出结果:
5
从上面的例子看转换很成功。但如果传入的参数里面,夹杂着nil,就会出现这样的情况:
local function TestFun(...)local arr = {...}print(#arr)
end
TestFun(1,nil,3,nil,5,nil,7)
输出结果:
1
很明显,传入了7个参数,但转数组后,打印数组长度只有1,那么剩下的6个参数去哪里了呢,是不是就丢失了呢?
使用pairs遍历打印一下试试:
local function TestFun(...)local arr = {...}print(#arr)for k,v in pairs(arr) doprint(k,v)end
end
TestFun(1,nil,3,nil,5,nil,7)
输出结果:
1
1 1
3 3
5 5
7 7
可以看得出,参数并没有丢失,还是在数组里面,只是数组的长度不确定的情况下,就导致判断失误了。而且这种遍历,会把nil给跳过了。
这个时候,可以用select方法来获取这个可变参数的长度:
local function TestFun(...) local len = select("#",...)print(len)
local arr = {...}for i = 1,len doprint(arr[i])end
end
TestFun(1,nil,3,nil,5,nil,7)
输出结果:
7
1
nil
3
nil
5
nil
7
二、可变参数的转发和存储
如果只是转发可变参数,很简单,比如这样:
local function TestFun1(val1,val2,val3,val4,val5)print(val1,val2,val3,val4,val5)
endlocal function TestFun2(...)print(...)
endTestFun2(1,nil,3,nil,5)
输出结果:
1 nil 3 nil 5
直接把…当做参数输入下一个接收的方法,参数是完全不会丢失的。
但如果不是单纯的转发,而是需要把参数存储起来,比如存到数据层里面,然后等其他逻辑出发的时候,再把这个数据拿出来用,要怎样处理呢?这里可以使用unpack方法,把数组拆成多个参数来传递:
local function TestFun1(val1,val2,val3,val4,val5)print(val1,val2,val3,val4,val5)
endlocal function TestFun0(data)TestFun1(unpack(data.arr))
endlocal function TestFun2(...)local arr = {...}local data = {}data.arr = arr;--这里模拟保存到数据层再拿出来调用TestFun0(data)
endTestFun2(1,nil,3,nil,5)
输出结果:
1 nil 3 nil nil
不过直接用unpack方法,同样会存在夹杂着nil的数组后面的数据丢失的问题。
不过unpack方法其实是可以指定长度的,所以可以先用select方法,获取到参数的实际个数,一起保存起来,然后调用的时候,指定一下unpack的长度:
local function TestFun1(val1,val2,val3,val4,val5)print(val1,val2,val3,val4,val5)
endlocal function TestFun0(data)TestFun1(unpack(data.arr,1,data.len))
endlocal function TestFun2(...)local arr = {...}local len = select("#",...)local data = {}data.arr = arrdata.len = len--这里模拟保存到数据层再拿出来调用TestFun0(data)
endTestFun2(1,nil,3,nil,5)
输出结果:
1 nil 3 nil 5
这时候,可变参数的存储和调用都没有问题了。