当前位置: 首页 > news >正文

如何优化 Vite 项目中的 Lodash 引入:从 Tree Shaking 到自动化测试

文章目录

  • 前言
    • 问题背景
      • 解决方案概述
      • 思路 1:使用 Lodash-ES 替代 Lodash
      • 思路 2:使用 Babel 插件 babel-plugin-lodash
      • 思路 3:大规模替换后的验证与测试
      • Babel 的工作流程回顾
      • 最终选择及实践经验
      • 自动化测试:使用 Puppeteer 验证替换后的代码
      • 结论


前言

在现代前端开发中,优化代码的体积和构建速度是非常重要的。特别是在使用 Vite 作为构建工具时,如何正确地处理 Lodash 这种通用的工具库,变得尤为关键。在本文中,我将分享我们如何在 Vite 项目中优化 Lodash 的引入方式,并确保优化后的代码能够正常运行。

问题背景

在项目中,我们经常使用 Lodash 提供的各种实用函数。传统的方式是直接使用 import _ from 'lodash' 来引入整个 Lodash 库。然而,这种方式有几个明显的问题:

  1. 冗余模块加载:由于 import _ from 'lodash' 会加载整个库,即使我们只用了其中的几个函数,整个库的所有模块都会被加载。

  2. Tree Shaking 无效:Lodash 使用的是 CommonJS 模块系统,而 Vite 的 Tree Shaking 依赖于 ES Module(ESM)的静态分析。因此,Vite 无法有效地在构建时剔除未使用的 Lodash 模块。

解决方案概述

我们分析了几个优化 Lodash 引入方式的解决方案,并最终决定采用更适合我们项目需求的方案。

思路 1:使用 Lodash-ES 替代 Lodash

Lodash-ES 是一个 ES Module 版本的 Lodash,可以很好地与 Vite 的 Tree Shaking 配合。使用 lodash-es 可以确保未使用的模块在构建时被有效地剔除。

操作步骤

  1. 安装 Lodash-ES

    • 在项目中安装 lodash-es,以替代传统的 lodash
    npm install lodash-es
    
  2. 全局替换 import _ from 'lodash'import { functionName } from 'lodash-es'

    • 逐步将项目中的 import _ from 'lodash' 替换为按需引入的 lodash-es 版本。
    • 示例代码:
    // 原始代码
    import _ from 'lodash';const data = [1, 2, 3];
    const result = _.map(data, (item) => item * 2);// 替换后的代码
    import { map } from 'lodash-es';const data = [1, 2, 3];
    const result = map(data, (item) => item * 2);
    
  3. 批量替换工具

    • 可以使用 VSCode 的全局搜索和替换功能

http://www.mrgr.cn/news/1687.html

相关文章:

  • 理解消息队列的持久性,可靠性,幂等性
  • 修改Docker的默认网段
  • C语言 - 构造类型
  • C语言是真男人就挺过100回合
  • 产品经理基础知识
  • 华为 OLT 添加 ONU 配置 (SNMP管理模式)
  • java之责任链模式
  • Qt框架学习03——对象树模型
  • ETAS工具链自动化实战指南<一>
  • 网站自动化锚文本的实现逻辑
  • 【C++ 面试 - 面向对象】每日 3 题(一)
  • 【ubuntu24.04】错误:8llvm 由于没有公钥:无法验证下列签名 NO_PUBKEY
  • 软考软件设计师-备考须知
  • 恒创科技:云服务器的备份和快照哪个更好?
  • Python抓取远程图片到本地
  • 05--kubernetes组件与安装
  • python爬虫代理IP实战
  • 安卓中携程和线程的区别。携程是指什么?
  • 余弦相似度详解及应用案例
  • DNS域名解析服务