变量初始化
尽管听起来,初始化是一件不复杂的事情,事实上初始化在不同编程语言里各藏玄机。
初始化形式
初始化无非就是变量名、初始值和类型(可选)的组合,不同编程语言提供了截然不同的形式。这里把声明也当做初始化的前期来分析。
- C/C++/Java/C#
- 类型 变量 = 初始值;
- int a = 1;
- C++11之前C++初始化(…)和{…}都可以,C++11之后统一用{}格式初始化
- int a{10}; 或者 int arr[] {1, 2, 3}; 特别的,{}默认初始化为0.
- C++20引入指派初始化器,可指定结构或类某个成员的初始化,其实C99早就有结构体指定初始化的方式。
- Student s{.sex = ‘M’, .age = 28};
- 类型 变量 = 初始值;
- Python
- 不需要类型,使用 “变量 + 初始值”
- a = 1
- 不需要类型,使用 “变量 + 初始值”
- Go
- var 变量 类型 = 初始值
- var a int = 1
- var 变量 类型 = 初始值
- Rust
- let 变量 :类型 = 初始值;
- let a :i32 = 1;
- let 变量 :类型 = 初始值;
- JS
- var 变量 = 初始值;
- var today = new Date();
- var 变量 = 初始值;
- Shell
- 因支持命令,变量名后面不能用空格,需要用a=11, 不能用a = 11.
- Python不受命令行限制,更自由好用。
字符串初始化
- C/C++把字符串字面量当做指针,char *s = “hello”其实是把”hello”字符串的地址给变量s. “hello”一般存放在全局数据段或只读段。编译器需要计算出地址,当然这里没有字符串拷贝动作。
- C++ string对象初始化将发生对象构造,可能涉及到内存空间分配和拷贝。动态内存分配只发生在堆对象,栈对象内存分配栈自动完成。
- Java String对象永远是引用堆内存。
特定语句中初始化
- C++ 初始化器简化了局部代码变量初始化代码
- Modern C++允许在if语句中包括一个初始化器,变量只能在if/elseif/else body内使用。
- 如上,switch语句也可包含初始化。
- C++20增加了for循环范围初始化器
- for (std::array arr{1, 2, 3}; int i : arr) { std::cout << i << std::endl; }
- 结构化绑定,允许将一个数组或结构体或pair的元素依次赋值给一些变量
- std::array arr{1, 2};
- auto [i, j]{arr}; // i == 1, j == 2
多变量初始化
- Python和Go语言提供多变量统一在赋值表达式右侧初始化,例如:
Go语言:x, y := 1, 2
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