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UE5 多个类选择界面生成。解决方案思路。

中控器CC ===》用户界面控制器UI_CC ===》用户界面UI_Inst

生成

CC使用接口,通知UI_CC开始生成UI_Inst。

蓝图函数库编写判断是否存在和创建UI的蓝图。(此处略) 


UI_CC生成时,userwidget使用接口,注册UI_CC的用户控件的控件实例。可能会用到的UI变量。

使用object能适用于actor和actorcomponent

销毁

父项移除,再次使用时再赋值。


http://www.mrgr.cn/news/10102.html

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